Permanent Luck
+1 keberuntungan permanen, meningkatkan peluang Anda untuk roll unit yang lebih langka di setiap roll berikutnya.
Roll to Defend memiliki enam gamepass. Berikut fungsi masing-masing dan mana yang memberikan nilai paling bertahan lama.
+1 keberuntungan permanen, meningkatkan peluang Anda untuk roll unit yang lebih langka di setiap roll berikutnya.
Tag obrolan, bonus Koin, dan +1 Keberuntungan — pass nilai bertumpuk yang menyentuh pendapatan, keberuntungan, dan status.
Roll 2 unit per roll, bukan 1, menggandakan seberapa cepat koleksi dan kumpulan perlengkapan Anda bertambah.
Roll x2 lebih cepat, mengurangi waktu antar roll sehingga Anda melalui percobaan lebih cepat.
Lengkapi satu unit lebih banyak dari batas dasar, memungkinkan Anda menempatkan pembela ekstra melawan gelombang.
Secara otomatis melengkapi unit terkuat Anda, sehingga tarikan terbaik Anda selalu di lapangan tanpa perlu tukar manual.
Enam gamepass ada di Roll to Defend, dan terbagi menjadi tiga peran: meningkatkan Luck, menambah jumlah unit per roll, dan memperluas kapasitas field. Membeli berdasarkan pengelompokan ini — bukan satu per satu — memberi hasil maksimal dari setiap pembelian. Berikut cara memeringkatnya.
Luck menggeser peluang roll ke unit lebih langka, dan berlaku untuk *setiap* roll yang pernah Anda lakukan, jadi apa pun yang meningkatkannya akan bertambah sepanjang akun Anda.
Jika hanya mengambil satu hal di awal, ambil salah satu dari dua ini. Sebelum membeli, kumpulkan sumber luck gratis dulu: sukai game dan gabung grup D:/Drive untuk bonus luck ekstra, dan main dengan teman. Lihat rolling dan luck serta kelangkaan dan peluang untuk cara peluang tersebut bergerak.
Setelah Luck meningkat, tuas berikutnya adalah seberapa banyak yang didapat dari setiap roll dan seberapa cepat bisa dirantai.
Double Roll lebih bernilai tinggi karena melipatgandakan hasil, bukan hanya kecepatan. Fast Roll adalah tindak lanjut yang membuat roll ekstra itu tanpa rasa sakit.
Anda hanya bisa menempatkan unit dalam jumlah terbatas di jalur sekaligus, jadi pada titik tertentu tarikan Anda melebihi slot. Dua pass ini mengatasinya.
Bahkan tanpa +1 Equip, Anda bisa menggabungkan unit duplikat untuk memperkuat satu daripada membiarkan salinan menganggur, jadi pass equip adalah grup yang paling tidak mendesak. Lebih lanjut di unit.
Untuk kebanyakan pemain di Roll to Defend: Permanent Luck atau VIP dulu (luck bertahan di setiap roll), lalu Double Roll (dua kali tarikan), lalu Fast Roll (grinding lebih cepat), lalu +1 Equip (field lebih besar), dan Auto Equip Best terakhir (kenyamanan murni).
Harga Robux tidak dipublikasikan di sini, jadi timbang setiap pass berdasarkan nilai di atas dan gaya bermain Anda. Baru di Roll to Defend? Mulai dengan panduan pemula, dan catat bahwa belum ada sistem kode — lihat kode.