Permanent Luck
+1 постійної Удачі, підвищуючи ваші шанси викинути рідкісніших юнітів у кожному майбутньому кидку.
У Roll to Defend є шість геймпасів. Ось що робить кожен з них і які дають найбільшу довгострокову цінність.
+1 постійної Удачі, підвищуючи ваші шанси викинути рідкісніших юнітів у кожному майбутньому кидку.
Чат-тег, бонусні Монети та +1 Удачі — насичений прохід, який стосується доходу, удачі та статусу.
Кидайте 2 юніти за кидок замість 1, подвоюючи швидкість зростання колекції та пулу екіпіровки.
Кидайте в 2 рази швидше, скорочуючи час між кидками, щоб швидше проходити спроби.
Екіпіруйте на одного юніта більше, ніж базовий ліміт, дозволяючи виставити додаткового захисника проти хвиль.
Автоматично екіпірує найсильніших юнітів, тому ваші найкращі витяги завжди на полі без ручного перемикання.
У Roll to Defend існує шість геймпасів, які чітко поділяються на три категорії: підвищення вашої Удачі, збільшення кількості юнітів за кидок та розширення того, що ви можете виставити. Купівля за цією групою, а не по одному, дає найбільше віддачі від кожної покупки. Ось як їх ранжувати.
Удача зміщує ваші шанси на кидок у бік рідкісних юнітів, і вона впливає на *кожен* ваш кидок, тому все, що її підвищує, накопичується на всьому вашому акаунті.
Якщо ви купуєте лише одну річ на початку, нехай це буде одна з цих двох. Перед покупкою спочатку накопичіть безкоштовні джерела удачі: лайкніть гру та приєднайтеся до групи D:/Drive для бонусу додаткової удачі, а також грайте з друзями. Дивіться кидки та удача та рідкість та шанси, щоб дізнатися, як змінюються ці шанси.
Як тільки ваша Удача зростає, наступний важіль — це скільки ви отримуєте від кожного кидка і як швидко можете їх повторювати.
Double Roll є більш цінним з двох, оскільки він примножує результати, а не лише швидкість. Fast Roll є доповненням, яке робить ці додаткові кидки безболісними.
Ви можете розмістити лише обмежену кількість юнітів на шляху одночасно, тому в якийсь момент ваші витягування перевищать кількість слотів. Ці два паси вирішують цю проблему.
Навіть без +1 Equip, ви можете об'єднувати дублікати юнітів, щоб посилити одного, замість того, щоб залишати копії без діла, тому паси на екіпіровку є найменш терміновою групою. Більше про це в юнітах.
Для більшості гравців у Roll to Defend: спочатку Permanent Luck або VIP (постійна удача на кожен кидок), потім Double Roll (удвічі більше витягувань), потім Fast Roll (швидший гриндинг), потім +1 Equip (більше поле) і Auto Equip Best останнім (чиста зручність).
Ціни в Robux тут не опубліковані, тому оцінюйте кожен пас за вказаною вище цінністю та власним стилем гри. Новачок у Roll to Defend? Почніть з гайда для початківців і зауважте, що системи кодів поки немає — дивіться коди.