Кидки та Удача

Роли та Удача — це два важелі, що стоять за кожним забігом у Roll to Defend. Ось як працюють шанси та як їх згинати.

A rare Roll to Defend unit pulled at 1 in 67.2 QN odds shown in rainbow text
A rare pull shown at 1 in 67.2 QN odds.

Безкоштовна удача

  • 👍 Вподобати + приєднатися до групи
    Вподобання Roll to Defend і приєднання до групи D:/Drive дарує постійну EXTRA LUCK.
  • 👥 Грати з друзями
    Перебування на сервері з друзями підвищує удачу всіх, поки ви граєте разом.

Платна удача

  • 🍀 Permanent Luck
    +1 Удачі на кожен кидок, назавжди — найтриваліше покращення удачі.
  • 👑 VIP
    Додає +1 Удачі в поєднанні з чат-тегом і бонусними Монетами.

Роли та удача — це двигун Roll to Defend: ви витрачаєте Монети, щоб робити роли випадкових юнітів, а ваш показник Удачі вирішує, як часто ці роли потрапляють на рідкісних юнітів, які насправді проходять хвилі. Кожен серйозний забіг у Roll to Defend зводиться до двох чисел, що рухаються разом — скільки разів ви робите роли та скільки Удачі ви несете в кожен рол.

Ролі — це гача на основі шансів

Кожен Рол у Roll to Defend коштує Монет і дає вам один випадковий юніт. Рідкість записується виключно як шанси, від звичайного 1/10K до секретного 1/10B, і гра показує великі результати на екрані — ви побачите числа на кшталт "1 до 67.2 QN", коли випадає рідкісний. Тут немає названих рівнів на кшталт Звичайний або Рідкісний; шанси *є* рівнем. Дивіться драбину рідкості та шансів для повного ранжування.

Рідкісніші шанси відповідають більшій силі з простої причини: юніт 1/10B у тисячі разів складніше витягнути, ніж юніт 1/10K, тому він набагато сильніше б'є по хвилях зомбі. Ось чому кожен випад — це крок вгору по драбині, і чому верхні щаблі відчуваються як трофеї. Значки рідкості підтверджують це — 62,2% усіх гравців Roll to Defend витягнули хоча б 1/10K, але лише 2,7% коли-небудь бачили 1/1B і лише 0,5% — 1/10B.

Шлях вперед — це обсяг плюс Удача. Реінвестуйте свої Монети одразу в більше кидків — проходьте хвилі, отримуйте виплату, вкидайте її в серію тяг, повторюйте. Більше кидків означає більше шансів на рідкісні щаблі, а значки за кількість кидків показують, наскільки крутий підйом: близько 486 000 гравців (82,1%) досягли 100 кидків, ~107 000 (20,3%) досягли 1000 кидків, але лише ~5 200 (1,3%) досягають 10 000 кидків у Roll to Defend.

Удача — це множник шансів

Удача — це характеристика, а не витратний баланс. Вона змінює ваші шанси на кидок у бік рідкісніших юнітів — це множник, який діє на кожен ваш кидок. Ви її не витрачаєте; ви її накопичуєте, і вона залишається з вами. Це робить Удачу найголовнішим важелем у Roll to Defend, тому що вона покращує *кожен* кидок одразу, а не один за раз. Підвищення вашого доходу збільшує, як часто ви можете кидати; підвищення Удачі збільшує, чого варті ці кидки.

Безкоштовні джерела, отримайте їх спочатку:

  • Лайкніть Roll to Defend та приєднайтесь до групи D:/Drive для бонусу EXTRA LUCK.
  • Грайте з друзями для отримання бонусу до Удачі, поки ви разом на сервері.

Платні джерела зі списку ігрових перепусток:

  • Permanent Luck — постійний +1 до Удачі, який ніколи не зникає.
  • VIP+1 до Удачі плюс тег у чаті та бонусні Монети, тому це подвійне покращення доходу.
  • Внутрішньоігрові підсилення удачі — тимчасові сплески, які ви активуєте для серії рідкісніших кидків.

Точний бонус, який додає кожне джерело, не опубліковано, але напрямок зрозумілий: накопичуйте Удачу, і рідкісні щаблі, які здавалися неможливими в перший день, стануть звичайними після достатньої кількості кидків. Витяг 1/10M або 1/50M, який новий акаунт може ніколи не побачити, стає справою часу, коли ваша Удача висока, а дохід у Монетах підтримує потік кидків у Roll to Defend.

Кидайте з метою, а не на рефлексі

Пастка в Roll to Defend — це сліпе перекидання, щойно з'являються Монети. Кидки коштують Монети, і якщо ваш дохід нестабільний, ви виснажите баланс, не отримавши нічого кращого за те, що вже маєте. Кидайте, коли для цього є причина.

  • Кидайте, коли хвиля випереджає ваше поле. Коли хвилі зомбі починають проходити повз ваших екіпірованих юнітів, це сигнал тягнути щось сильніше — не раніше.
  • Кидайте серіями, а не по краплі. Дайте Монетам накопичитися, а потім витратьте їх усі разом. Серія з 50 кидків з високою Удачею б'є 50 розрізнених одиночних кидків з низькою Удачею.
  • Використовуйте офлайн-дохід для фінансування серії. Монети продовжують накопичуватися, поки ви вийшли, тому поставте своїх найсильніших юнітів на поле, вийдіть і витратьте накопичену купу на хвилю кидків, коли повернетеся.
  • Підвищуйте Удачу, перш ніж гриндити кидки. Одне додаткове очко Удачі покращує кожен майбутній кидок, тому отримання Permanent Luck або VIP на ранньому етапі окупається протягом усієї вашої гри.

Коли ваш дохід у Монетах від хвиль та зон стабільний, кидки стають обдуманим кроком: ви кидаєте, щоб пробити стіну, а потім екіпіруєте те, що витягли. Розміщуйте своїх юнітів найвищої рідкості першими, оскільки у вас лише обмежена кількість слотів екіпіровки, і зливайте дублікати замість того, щоб залишати копії бездіяльними.

Чого не може Удача (та попередження про коди)

Удача згинає шанси; вона нічого не гарантує. Навіть з високою Удачею 1/10B все ще залишається далеким пострілом — той значок 0,5% є доказом того, що він залишається рідкісним майже для всіх у Roll to Defend. Продовжуйте підвищувати дохід через нові зони, щоб ви могли дозволити собі достатньо кидків, щоб шанси спрацювали.

Одна річ, яка не допоможе: коди. Roll to Defend не має системи активації кодів наразі — активних або прострочених кодів для нього немає. Інша гра Roblox, "Defend ur base with anime," має коди, і вони не працюють у Roll to Defend. Якщо коди колись з'являться тут, про них оголосять у групі D:/Drive або Discord; перевіряйте сторінку кодів перед тим, як довіряти будь-якому списку, який ви знайдете. До тих пір вашими єдиними реальними множниками є Удача та обсяг кидків. Новачок? Почніть з посібника для початківців та відстежуйте свій прогрес на сторінці прогресії.

The Roll to Defend spin wheel showing an X999 multiplier result amid confetti
The roll wheel, where every unit is drawn.