抽卡与幸运值

掷骰和运气是 Roll to Defend 中每次运行的杠杆。以下是几率的工作方式以及如何改变它们。

A rare Roll to Defend unit pulled at 1 in 67.2 QN odds shown in rainbow text
A rare pull shown at 1 in 67.2 QN odds.

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掷骰与运气是 Roll to Defend 的引擎:你消耗金币来掷骰获得随机单位,而你的运气属性决定了这些掷骰落在真正能清除波次的稀有单位上的频率。Roll to Defend 中的每一次认真运行都归结为两个数字的协同作用——你掷骰的次数以及你每次掷骰所携带的运气量。

掷骰是基于几率的扭蛋系统

Roll to Defend 中的每次 掷骰 消耗金币,并给你一个随机单位。稀有度纯粹以几率表示,从常见的 1/10K1/10B 秘密,游戏会在屏幕上显示巨大的结果——你会在稀有单位出现时看到类似 "1 in 67.2 QN" 的数字闪过。这里没有像普通或稀有这样的命名等级;几率本身就是等级。请参见 稀有度与几率 阶梯以获取完整排名。

更稀有的几率对应更强的力量,原因很简单:一个 1/10B 的单位比 1/10K 的单位难抽数千倍,因此它在对抗 僵尸波次 时威力大得多。这就是为什么每次抽取都是在阶梯上的一步,也是为什么顶级级别感觉像奖杯。稀有度徽章也证实了这一点——62.2% 的 Roll to Defend 玩家至少抽到过 1/10K 的单位,但只有 2.7% 见过 1/1B,仅有 0.5% 见过 1/10B。

前进之路在于数量加上运气。将你的金币直接再投资到更多的抽卡中——清理一波敌人,领取奖励,然后全部投入连抽,重复循环。更多的抽卡意味着更多获得稀有单位的机会,而抽卡次数勋章显示了爬升的陡峭程度:大约486,000名玩家(82.1%)达到了100次抽卡,约107,000名(20.3%)达到了1000次抽卡,但只有约5,200名(1.3%)在Roll to Defend中达到了10,000次抽卡。

运气是概率倍率

运气是一种属性,不是可消耗的余额。它会将你的抽卡概率向更稀有的单位倾斜——这是一个作用于每一次抽卡的乘数。你不需要消耗它;你需要积累它,并且它会一直保留。这使得运气成为Roll to Defend中最重要的杠杆,因为它同时提升*每一次*抽卡,而不是一次只提升一次。提高收入让你能更频繁地抽卡;提高运气则让每一次抽卡的价值更高。

免费来源,优先获取这些:

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付费来源,来自游戏通行证列表:

  • Permanent Luck——一个永久存在的+1运气
  • VIP——+1运气加上聊天标签和额外金币,因此它兼具收入提升的作用。
  • 游戏内运气加成——你激活的临时爆发,用于获得更稀有的抽卡。

每个来源提供的具体加成数值并未公布,但方向是明确的:叠加运气后,那些第一天感觉遥不可及的稀有单位,在经过足够多的抽卡后会变得常见。一个1/10M或1/50M的抽卡,一个新手账号可能永远见不到,但在你的运气足够高、金币收入持续让抽卡源源不断时,在Roll to Defend中,它就变成了时间问题。

有目的地抽卡,而非条件反射

Roll to Defend中的陷阱是一有金币就盲目重抽。抽卡需要金币,如果你的收入不稳定,你会在没有获得比当前阵容更好的东西之前就耗尽积蓄。在有理由的时候再抽。

  • 当一波敌人超过你的阵容时再抽。僵尸波次开始超过你装备的单位时,这就是提醒你抽取更强单位的信号——而不是在此之前。
  • 集中抽卡,不要零星进行。让金币积累,然后一次性花光。在高等运气下,一次50连抽胜过低等运气下50次零星的单抽。
  • 利用离线收入来支撑集中抽卡。金币在你离线时会持续积累,所以把你的最强单位部署在场上,然后下线,回来后再用积累的金币进行一次大规模的抽卡。
  • 在开始大量抽卡之前先提升运气。每一点额外的运气都会提升未来的每一次抽卡,所以尽早获得Permanent Luck或VIP会在你整个游戏过程中带来回报。

一旦你从波次和区域获得的金币收入稳定下来,抽卡就变成了一种刻意的行动:你抽卡是为了突破瓶颈,然后装备你抽到的单位。首先放置你稀有度最高的单位,因为你的装备栏位有限,并且将重复的单位合并,而不是让它们闲置。

运气做不到的事(以及兑换码警告)

运气象概率;它不能保证任何事情。即使运气很高,1/10B仍然是一个小概率事件——那个0.5%的勋章证明了它对Roll to Defend中几乎所有人来说仍然稀有。继续通过新的区域提升收入,这样你才能负担得起足够多的抽卡,让概率发挥作用。

有一件事不会有帮助:兑换码。Roll to Defend目前没有兑换码系统——没有活跃或过期的兑换码。另一款Roblox游戏"Defend ur base with anime"确实有兑换码,但这些适用于Roll to Defend。如果将来有兑换码推出,它们会通过D:/Drive群组或Discord宣布;在你信任任何列表之前,请先查看兑换码页面。在此之前,你唯一的真正倍率是运气和抽卡数量。新手?从新手攻略开始,并在进度页面追踪你的爬升。

The Roll to Defend spin wheel showing an X999 multiplier result amid confetti
The roll wheel, where every unit is drawn.