Roll & May mắn
Quay và May mắn là hai đòn bẩy đằng sau mọi lần chạy trong Roll to Defend. Đây là cách tỷ lệ cược hoạt động và cách bẻ cong chúng.
May mắn miễn phí
- 👍 Thích + tham gia nhóm
Thích Roll to Defend và tham gia nhóm D:/Drive sẽ cấp EXTRA LUCK vĩnh viễn. - 👥 Chơi với bạn bè
Ở trong máy chủ có bạn bè sẽ tăng may mắn của mọi người khi chơi cùng.
May mắn trả phí
- 🍀 Permanent Luck
+1 May mắn trên mọi lần roll, mãi mãi — nâng cấp may mắn lâu dài nhất. - 👑 VIP
Thêm +1 May mắn cùng với huy hiệu trò chuyện và Xu thưởng.
quay và may mắn là động cơ của Roll to Defend: bạn tiêu Coin để quay các đơn vị ngẫu nhiên, và chỉ số May mắn của bạn quyết định tần suất những lần quay đó rơi vào các đơn vị hiếm thực sự vượt qua làn sóng. Mọi lần chạy nghiêm túc trong Roll to Defend cuối cùng đều xoay quanh hai con số di chuyển cùng nhau — bạn quay bao nhiêu lần, và bạn mang bao nhiêu May mắn vào mỗi lần quay.
Quay là một gacha dựa trên tỷ lệ cược
Mỗi Lần quay trong Roll to Defend tốn Coin và đưa cho bạn một đơn vị ngẫu nhiên. Độ hiếm được viết hoàn toàn dưới dạng tỷ lệ cược, từ thường gặp 1/10K đến bí mật 1/10B, và trò chơi hiển thị các kết quả lớn trên màn hình — bạn sẽ thấy các con số như "1 trong 67,2 QN" nhấp nháy khi một đơn vị hiếm rơi xuống. Không có bậc được đặt tên như Thường hay Hiếm ở đây; tỷ lệ cược *là* bậc. Xem bậc thang độ hiếm và tỷ lệ cược để biết thứ hạng đầy đủ.
Tỷ lệ cược hiếm hơn tương ứng với sức mạnh cao hơn vì một lý do đơn giản: một đơn vị 1/10B khó kéo hơn hàng nghìn lần so với một đơn vị 1/10K, vì vậy nó đánh mạnh hơn nhiều trước làn sóng zombie. Đó là lý do tại sao mỗi lần kéo là một bước lên bậc thang, và tại sao các bậc trên cùng có cảm giác như chiến tích. Các huy hiệu độ hiếm chứng thực điều này — 62,2% tổng số người chơi Roll to Defend đã kéo được ít nhất một đơn vị 1/10K, nhưng chỉ 2,7% từng thấy 1/1B và chỉ 0,5% thấy 1/10B.
Con đường phía trước là volume cộng với Luck. Đầu tư lại Coins của bạn ngay vào nhiều lượt roll hơn — clear wave, nhận tiền thưởng, đổ hết vào một đợt pull, lặp lại. Nhiều roll hơn đồng nghĩa với nhiều cơ hội hơn để đạt được các bậc hiếm, và các huy hiệu số lần roll cho thấy độ khó: khoảng 486.000 người chơi (82,1%) đã đạt Roll 100, ~107.000 (20,3%) đạt Roll 1.000, nhưng chỉ ~5.200 (1,3%) đạt Roll 10.000 trong Roll to Defend.
Luck là hệ số nhân tỷ lệ
Luck là một chỉ số, không phải số dư có thể tiêu. Nó làm thay đổi tỷ lệ roll của bạn về phía các unit hiếm hơn — một hệ số nhân tác động lên mọi Roll bạn thực hiện. Bạn không tiêu nó; bạn xây dựng nó, và nó ở lại với bạn. Điều đó khiến Luck trở thành đòn bẩy lớn nhất trong Roll to Defend, vì nó cải thiện *mọi* roll cùng một lúc thay vì từng cái một. Tăng thu nhập của bạn giúp bạn roll thường xuyên hơn; tăng Luck giúp những roll đó có giá trị hơn.
Nguồn miễn phí, lấy những cái này trước:
- Thích Roll to Defend và tham gia nhóm D:/Drive để nhận phần thưởng EXTRA LUCK.
- Chơi với bạn bè để nhận tăng Luck khi bạn ở cùng server.
Nguồn trả phí, từ danh sách gamepasses:
- Permanent Luck — một +1 Luck cố định không bao giờ mất đi.
- VIP — +1 Luck cùng thẻ chat và thưởng Coins, vừa là nâng cấp thu nhập.
- In-game luck boosts — tăng tạm thời bạn kích hoạt để có burst các roll hiếm hơn.
Phần thưởng chính xác từ mỗi nguồn không được công bố, nhưng hướng đi rõ ràng: stack Luck và các bậc hiếm tưởng như không thể ở ngày đầu trở nên bình thường sau đủ số roll. Một pull 1/10M hoặc 1/50M mà tài khoản mới có thể không bao giờ thấy trở thành vấn đề thời gian khi Luck của bạn cao và thu nhập Coin giữ cho các roll tiếp diễn trong Roll to Defend.
Roll có mục đích, không phải phản xạ
Cái bẫy trong Roll to Defend là roll mù quáng ngay khi có Coins. Roll tốn Coins, và nếu thu nhập của bạn không ổn định, bạn sẽ cạn kiệt số dư mà không có gì tốt hơn những gì bạn đang có. Hãy roll khi có lý do.
- Roll khi wave vượt quá sức field của bạn. Khi zombie waves bắt đầu vượt qua các unit bạn đã trang bị, đó là tín hiệu để pull thứ mạnh hơn — không phải trước đó.
- Roll theo burst, không phải từng giọt. Hãy để Coins tích lũy, sau đó tiêu hết một lúc. Một đợt 50 roll ở Luck cao hơn 50 lần roll lẻ tẻ ở Luck thấp.
- Sử dụng thu nhập ngoại tuyến để tài trợ cho burst. Coins tiếp tục tích lũy khi bạn đăng xuất, vì vậy hãy đặt các unit mạnh nhất của bạn trên field, đăng xuất, và tiêu số tiền tích trữ vào một đợt roll khi quay lại.
- Tăng Luck trước khi grind rolls. Một điểm Luck phụ nâng mọi roll trong tương lai, vì vậy lấy Permanent Luck hoặc VIP sớm sẽ mang lại lợi ích cho toàn bộ hành trình của bạn.
Khi thu nhập Coin từ waves và zones ổn định, roll trở thành một hành động có chủ đích: bạn roll để phá vỡ bức tường, sau đó trang bị những gì bạn pull được. Đặt các unit hiếm nhất trước, vì bạn chỉ có giới hạn equip slots, và merge các bản sao thay vì để chúng nhàn rỗi.
Những gì Luck không thể làm (và cảnh báo về codes)
Luck làm thay đổi tỷ lệ; nó không đảm bảo bất cứ điều gì. Ngay cả ở Luck cao, 1/10B vẫn là một cú xa — huy hiệu 0,5% là bằng chứng rằng nó vẫn hiếm đối với hầu hết mọi người trong Roll to Defend. Tiếp tục đẩy thu nhập qua các zones mới để bạn có thể chi trả đủ số roll cho tỷ lệ trả thưởng.
Một thứ không giúp ích: codes. Roll to Defend không có hệ thống đổi code tính đến hiện tại — không có code hoạt động hay hết hạn cho nó. Một game Roblox khác, "Defend ur base with anime," có codes, và những codes đó không hoạt động trong Roll to Defend. Nếu codes có xuất hiện ở đây, chúng sẽ được thông báo qua nhóm D:/Drive hoặc Discord; hãy kiểm tra trang codes trước khi tin vào bất kỳ danh sách nào bạn tìm thấy. Cho đến lúc đó, các hệ số nhân thực sự duy nhất của bạn là Luck và volume roll. Mới bắt đầu? Hãy xem hướng dẫn cho người mới và theo dõi tiến trình của bạn trên trang progression.