การหมุนและโชค
การหมุนและดวงคือคันโยกสองอันเบื้องหลังทุกการเล่นใน Roll to Defend นี่คือวิธีที่อัตราต่อรองทำงานและวิธีทำให้มันโค้งงอ
โชคฟรี
- 👍 กดถูกใจ + เข้าร่วมกลุ่ม
การกดถูกใจ Roll to Defend และเข้าร่วมกลุ่ม D:/Drive จะได้รับ EXTRA LUCK ถาวร - 👥 เล่นกับเพื่อน
การอยู่ในเซิร์ฟเวอร์กับเพื่อนจะเพิ่มโชคให้ทุกคนในขณะที่เล่นด้วยกัน
โชคเสียเงิน
- 🍀 Permanent Luck
+1 โชคทุกการหมุนตลอดไป — การอัปเกรดโชคที่คงทนที่สุด - 👑 VIP
เพิ่ม +1 โชค พร้อมแท็กแชทและโบนัสเหรียญ
การหมุนและดวงคือเครื่องยนต์ของ Roll to Defend: คุณใช้ Coins เพื่อหมุนยูนิตสุ่ม และสถิติดวงของคุณตัดสินว่าการหมุนเหล่านั้นจะลงที่ยูนิตหายากที่เคลียร์คลื่นได้จริงบ่อยแค่ไหน ทุกการเล่นจริงจังใน Roll to Defend ลงมาที่ตัวเลขสองตัวที่เคลื่อนที่ไปด้วยกัน — คุณหมุนกี่ครั้ง และคุณมีดวงมากแค่ไหนในการหมุนแต่ละครั้ง
การหมุนคือ gacha ที่ใช้อัตราต่อรอง
แต่ละ การหมุน ใน Roll to Defend ใช้ Coins และมอบยูนิตสุ่มหนึ่งตัว ความหายากเขียนเป็นอัตราต่อรองล้วนๆ ตั้งแต่ทั่วไป 1/10K ไปจนถึงความลับ 1/10B และเกมแสดงผลลัพธ์ใหญ่บนหน้าจอ — คุณจะเห็นตัวเลขเช่น "1 ใน 67.2 QN" แวบขึ้นเมื่อยูนิตหายากตกลงมา ไม่มีระดับชื่อเช่นทั่วไปหรือหายากที่นี่ อัตราต่อรอง *คือ* ระดับ ดูบันได ความหายากและอัตราต่อรอง สำหรับการจัดอันดับเต็ม
อัตราต่อรองที่หายากกว่าจะจับคู่กับพลังที่มากขึ้นด้วยเหตุผลง่ายๆ: ยูนิต 1/10B นั้นยากที่จะดึงกว่ายูนิต 1/10K หลายพันเท่า ดังนั้นมันจึงโจมตีหนักกว่ามากใน คลื่นซอมบี้ นั่นคือเหตุผลที่ทุกการดึงคือก้าวขึ้นบันได และทำไมขั้นบนสุดถึงรู้สึกเหมือนถ้วยรางวัล ตราความหายากยืนยันสิ่งนี้ — 62.2% ของผู้เล่น Roll to Defend ทั้งหมดได้ดึงอย่างน้อย 1/10K แต่มีเพียง 2.7% เท่านั้นที่เคยเห็น 1/1B และแค่ 0.5% ที่เคยเห็น 1/10B
หนทางข้างหน้าคือเพิ่มจำนวนการหมุนและดวง นำเหรียญที่ได้มาลงทุนกับการหมุนเพิ่ม — เคลียร์เวฟ เก็บเงินรางวัล แล้วนำไปซื้อกาชาปองซ้ำไปเรื่อยๆ ยิ่งหมุนมาก โอกาสได้ตัวหายากก็ยิ่งสูง และป้ายรางวัลจำนวนการหมุนก็แสดงให้เห็นว่าทางขึ้นนั้นชันแค่ไหน: ผู้เล่นประมาณ 486,000 คน (82.1%) ขึ้นถึงหมุน 100, ~107,000 คน (20.3%) ถึงหมุน 1,000, แต่มีเพียง ~5,200 คน (1.3%) ที่ถึงหมุน 10,000 ใน Roll to Defend
ดวงคือตัวคูณโอกาส
ดวงเป็นค่าสถานะ ไม่ใช่ยอดเงินที่ใช้จ่ายได้ มันเปลี่ยนโอกาสการหมุนของคุณไปทางยูนิตที่หายากกว่า — ตัวคูณที่เพิ่มเข้าไปทุกครั้งที่คุณหมุน คุณไม่ได้ใช้มัน คุณสร้างมัน และมันอยู่กับคุณ ทำให้ดวงเป็นคันโยกที่ใหญ่ที่สุดใน Roll to Defend เพราะมันปรับปรุง *ทุก* การหมุนในครั้งเดียวแทนที่จะหมุนทีละครั้ง การเพิ่มรายได้ของคุณเพิ่มความถี่ที่คุณสามารถหมุนได้ การเพิ่มดวงของคุณเพิ่มมูลค่าของการหมุนเหล่านั้น
แหล่งฟรี รับสิ่งเหล่านี้ก่อน:
- กด Like Roll to Defend และเข้าร่วมกลุ่ม D:/Drive เพื่อรับโบนัส EXTRA LUCK
- เล่นกับเพื่อน เพื่อเพิ่มดวงในขณะที่คุณอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
แหล่งที่ต้องจ่ายเงิน จากรายการ gamepasses:
- Permanent Luck — เพิ่ม +1 Luck แบบถาวรที่ไม่เคยหายไป
- VIP — +1 Luck พร้อมแท็กแชทและเหรียญโบนัส ดังนั้นมันจึงเพิ่มรายได้ไปในตัว
- การเพิ่มดวงในเกม — การเพิ่มชั่วคราวที่คุณเปิดใช้งานเพื่อเพิ่มโอกาสหมุนของหายาก
โบนัสที่แน่นอนจากแต่ละแหล่งไม่ได้ถูกเปิดเผย แต่ทิศทางชัดเจน: สะสมดวงและของหายากที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ในวันแรกจะกลายเป็นเรื่องปกติหลังจากหมุนเพียงพอ การดึง 1/10M หรือ 1/50M ที่บัญชีใหม่ไม่อาจเห็นจะกลายเป็นเรื่องของเวลาเมื่อดวงของคุณสูงและรายได้เหรียญของคุณทำให้การหมุนไหลลื่นใน Roll to Defend
หมุนอย่างมีจุดประสงค์ ไม่ใช่หมุนตามสัญชาตญาณ
กับดักใน Roll to Defend คือการหมุนซ้ำโดยไม่คิดทันทีที่มีเหรียญ การหมุนต้องใช้เหรียญ และถ้ารายได้ของคุณไม่คงที่ คุณจะทำให้ยอดเงินของคุณหมดโดยไม่ได้อะไรที่ดีกว่าที่คุณมีอยู่แล้ว หมุนเมื่อมีเหตุผล
- หมุนเมื่อคลื่นแซงหน้ากองกำลังของคุณ เมื่อ คลื่นซอมบี้ เริ่มเดินผ่านยูนิตที่คุณติดตั้งไว้ นั่นคือสัญญาณให้หมุนหาอะไรที่แข็งแกร่งกว่า — ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
- หมุนเป็นชุด ไม่ใช่ทีละน้อย ให้เหรียญสะสม แล้วใช้ทั้งหมดในครั้งเดียว การหมุน 50 ครั้งที่มีดวงสูง ดีกว่าการหมุน 50 ครั้งทีละครั้งที่มีดวงต่ำ
- ใช้รายได้ออฟไลน์เพื่อเป็นทุนในการหมุนเป็นชุด เหรียญยังคงเพิ่มขึ้นเมื่อคุณออกจากระบบ ดังนั้นวางยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณในสนาม ออกจากระบบ แล้วใช้เหรียญที่สะสมไว้ในการหมุนระลอกใหญ่เมื่อคุณกลับมา
- เพิ่มดวงก่อนที่จะหมุนอย่างจริงจัง ดวงเพิ่มอีกหนึ่งจุดช่วยทุกการหมุนในอนาคต ดังนั้นการคว้า Permanent Luck หรือ VIP ตั้งแต่ต้นจะคุ้มค่าตลอดการเล่นของคุณ
เมื่อรายได้เหรียญของคุณจากคลื่นและโซนคงที่แล้ว การหมุนจะกลายเป็นการกระทำที่มีเป้าหมาย: คุณหมุนเพื่อทำลายกำแพง จากนั้นติดตั้งสิ่งที่คุณได้มา วางยูนิตที่มีระดับความหายากสูงสุดก่อน เพราะคุณมีช่องติดตั้งจำกัด และรวมยูนิตที่ซ้ำกันแทนที่จะปล่อยให้สำเนาว่างงาน
สิ่งที่ดวงทำไม่ได้ (และคำเตือนเกี่ยวกับโค้ด)
ดวงปรับเปลี่ยนโอกาส มันไม่รับประกันอะไรเลย แม้จะมีดวงสูง 1/10B ก็ยังเป็นเรื่องยาก — ป้าย 0.5% นั้นเป็นหลักฐานว่ามันยังคงหายากสำหรับเกือบทุกคนใน Roll to Defend ผลักดันรายได้ผ่านโซนใหม่ต่อไปเพื่อให้คุณสามารถซื้อการหมุนมากพอที่โอกาสจะจ่ายผลตอบแทน
สิ่งหนึ่งที่ช่วยไม่ได้: โค้ด Roll to Defend ไม่มีระบบแลกโค้ด ณ ตอนนี้ — ไม่มีโค้ดที่ใช้งานได้หรือหมดอายุสำหรับมัน เกม Roblox อื่น "Defend ur base with anime" มีโค้ด และโค้ดเหล่านั้นใช้ ไม่ได้ ใน Roll to Defend ถ้าโค้ดมาถึงที่นี่ จะประกาศผ่านกลุ่ม D:/Drive หรือ Discord ตรวจสอบหน้าcodes ก่อนเชื่อถือรายการใดๆ ที่คุณพบ จนกว่าจะถึงตอนนั้น ตัวคูณที่แท้จริงของคุณคือดวงและปริมาณการหมุน มาใหม่? เริ่มต้นด้วยคู่มือมือใหม่ และติดตามความคืบหน้าของคุณในหน้าprogression