Крутки и удача

Роллы и Удача — два рычага, стоящие за каждым забегом в Roll to Defend. Вот как работают шансы и как их сгибать.

A rare Roll to Defend unit pulled at 1 in 67.2 QN odds shown in rainbow text
A rare pull shown at 1 in 67.2 QN odds.

Бесплатная удача

  • 👍 Лайк + вступление в группу
    Лайк Roll to Defend и вступление в группу D:/Drive дают постоянный EXTRA LUCK.
  • 👥 Играть с друзьями
    Нахождение на сервере с друзьями повышает удачу всех во время совместной игры.

Платная удача

  • 🍀 Permanent Luck
    +1 к удаче на каждую крутку, навсегда — самое долговечное улучшение удачи.
  • 👑 VIP
    Добавляет +1 к удаче в дополнение к тегу в чате и бонусным Монетам.

Роллы и удача — это двигатель Roll to Defend: вы тратите Монеты, чтобы крутить случайных юнитов, а ваш стат Удачи решает, как часто эти роллы попадают на редких юнитов, которые на самом деле проходят волны. Каждый серьёзный забег в Roll to Defend сводится к двум числам, движущимся вместе — сколько раз вы крутите, и сколько Удачи вы несёте в каждый ролл.

Роллы — это гача на основе шансов

Каждый Ролл в Roll to Defend стоит Монет и даёт вам одного случайного юнита. Редкость записана чисто как шансы, от обычного 1/10K до секретного 1/10B, и игра показывает огромные результаты на экране — вы увидите числа вроде "1 из 67,2 QN", когда выпадет редкий. Здесь нет именованных уровней вроде Обычный или Редкий; шансы *и есть* уровень. См. лестницу редкости и шансов для полного ранжирования.

Более редкие шансы соответствуют большей силе по простой причине: юнит с шансом 1/10B в тысячи раз сложнее вытащить, чем 1/10K, поэтому он бьёт намного сильнее по волнам зомби. Вот почему каждый пул — это шаг вверх по лестнице, и почему верхние ступени ощущаются как трофеи. Значки редкости подтверждают это — 62,2% всех игроков Roll to Defend вытащили хотя бы 1/10K, но только 2,7% когда-либо видели 1/1B и всего 0,5% — 1/10B.

Путь вперёд — это объём плюс удача. Вкладывайте свои монеты обратно в новые крутки — проходите волны, получайте выплату, пускайте её на пачку круток, повторяйте. Больше круток = больше шансов на редкие ступени, а значки за количество круток показывают, насколько крут подъём: около 486 000 игроков (82,1%) достигли 100 круток, ~107 000 (20,3%) — 1000 круток, но лишь ~5 200 (1,3%) добираются до 10 000 круток в Roll to Defend.

Удача — это множитель шансов

Удача — это характеристика, а не тратимый ресурс. Она сдвигает ваши шансы на выпадение в сторону более редких юнитов — множитель, который действует на каждую вашу крутку. Вы её не тратите, а накапливаете, и она остаётся с вами. Это делает Удачу самым мощным рычагом в Roll to Defend, ведь она улучшает *каждую* крутку сразу, а не по одной за раз. Повышение дохода увеличивает частоту круток; повышение Удачи увеличивает ценность этих круток.

Бесплатные источники, получите их в первую очередь:

  • Лайкните Roll to Defend и вступите в группу D:/Drive для получения бонуса EXTRA LUCK.
  • Играйте с друзьями для получения бонуса к Удаче, пока вы находитесь на одном сервере.

Платные источники из списка игровых пропусков:

  • Permanent Luck — постоянная +1 к Удаче, которая никогда не исчезает.
  • VIP+1 к Удаче, а также тег в чате и бонусные монеты, так что это ещё и улучшение дохода.
  • Внутриигровые бустеры удачи — временные всплески, которые вы активируете для всплеска редких круток.

Точный бонус каждого источника не опубликован, но направление ясно: накапливайте Удачу, и редкие ступени, которые в первый день казались невозможными, станут обычным делом после достаточного количества круток. Выпадение с шансом 1/10M или 1/50M, которое новый аккаунт мог бы никогда не увидеть, становится вопросом времени, когда ваша Удача высока, а доход монет обеспечивает постоянный поток круток в Roll to Defend.

Крутите с целью, а не на рефлексах

Ловушка в Roll to Defend — это слепое перекручивание, как только появляются монеты. Крутки стоят монет, и если ваш доход нестабилен, вы сольёте баланс, не получив ничего лучше того, что уже стоит на поле. Крутите, когда для этого есть причина.

  • Крутите, когда волна обгоняет ваше поле. Когда волны зомби начинают проходить мимо ваших экипированных юнитов, это сигнал тянуть что-то посильнее — не раньше.
  • Крутите пачками, а не по капле. Дайте монетам накопиться, а затем потратьте всё сразу. Пачка из 50 круток с высокой Удачей бьёт 50 разрозненных одиночных круток с низкой Удачей.
  • Используйте офлайн-доход для финансирования пачки. Монеты продолжают накапливаться, пока вы в офлайне, поэтому выставите сильнейших юнитов на поле, выйдите из игры, а вернувшись, потратьте накопленную кучу на волну круток.
  • Повышайте Удачу до того, как начнёте массово крутить. Одно дополнительное очко Удачи улучшает каждую будущую крутку, так что покупка Permanent Luck или VIP на раннем этапе окупается на протяжении всей игры.

Как только ваш доход монет от волн и зон станет стабильным, крутки превращаются в обдуманный шаг: вы крутите, чтобы пробить стену, а затем экипируете вытянутое. Сначала ставьте юнитов самой высокой редкости, так как у вас ограниченное количество слотов экипировки, и объединяйте дубликаты, вместо того чтобы оставлять копии без дела.

Чего не может Удача (и предупреждение о кодах)

Удача меняет шансы, но ничего не гарантирует. Даже с высокой Удачей 1/10B остаётся большой редкостью — значок 0,5% доказывает, что для почти всех в Roll to Defend это остаётся редким. Продолжайте увеличивать доход, открывая новые зоны, чтобы позволить себе достаточно круток для того, чтобы шансы сыграли.

Единственное, что не поможет: коды. В Roll to Defend нет системы активации кодов на данный момент — активных или просроченных кодов для неё не существует. В другой игре Roblox, "Defend ur base with anime," коды есть, но они не работают в Roll to Defend. Если коды когда-нибудь появятся здесь, их объявят в группе D:/Drive или Discord; проверяйте страницу кодов, прежде чем доверять любому найденному списку. А пока ваши единственные реальные множители — это удача и количество бросков. Новичок? Начните с руководства для начинающих и отслеживайте свой прогресс на странице прогрессии.

The Roll to Defend spin wheel showing an X999 multiplier result amid confetti
The roll wheel, where every unit is drawn.