Gamepasses

В Roll to Defend шесть пропусков. Вот что делает каждый и какие из них дают наибольшую долгосрочную ценность.

The Roll to Defend game icon: a Roblox character with a shotgun amid rainbow confetti
Roll to Defend on Roblox.

Permanent Luck

+1 к постоянной удаче, повышает шанс выпадения редких юнитов при каждой будущей крутке.

Удача Лучший выбор

VIP

Тег в чате, бонусные Монеты и +1 к удаче — пасс с выгодой по доходу, удаче и статусу.

Удача

Double Roll

Крутите 2 юнита за раз вместо 1 — вдвое быстрее растёт коллекция и пул экипировки.

Крутить

Fast Roll

Крутите в 2 раза быстрее, сокращая время между крутками.

Крутить

+1 Equip

Экипируйте на один юнит больше базового лимита — выставляете дополнительного защитника против волн.

Экипировать

Auto Equip Best

Автоматически экипирует сильнейших юнитов: лучшие выпавшие всегда в поле — без ручной замены.

Экипировать

В Roll to Defend существует шесть пропусков, которые делятся на три категории: повышение вашей Удачи, увеличение количества юнитов за бросок и расширение того, что вы можете выставить. Покупка по этой группировке, а не по одному за раз, позволит вам получить максимум от каждой покупки. Вот как их ранжировать.

Сначала купите для Удачи

Удача смещает шансы ваших бросков в сторону более редких юнитов и применяется к *каждому* вашему броску, так что всё, что её повышает, накапливается на протяжении всей вашей игры.

  • Permanent Luck (+1 к Удаче) — это самая надёжная покупка в Roll to Defend. Постоянное повышение удачи улучшает шансы на все будущие выпадения, что чрезвычайно важно на лестнице, где юнит с шансом 1/1M уже есть только у 25,9% игроков, а с шансом 1/10M — только у 12,8%. Больше Удачи — вот как быстрее подняться по этой лестнице.
  • VIP добавляет +1 к Удаче вместе с бонусными монетами и тегом в чате. Поскольку он одновременно улучшает и качество ваших бросков, и ваш доход, он напрямую конкурирует с Permanent Luck за первое место — если вы хотите удачу плюс более стабильный приток монет, выбирайте VIP.

Если вы покупаете что-то одно на раннем этапе, пусть это будет один из этих двух. Прежде чем тратить, сначала наберите бесплатные источники удачи: лайкните игру и вступите в группу D:/Drive для бонуса удачи, а также играйте с друзьями. Подробнее о том, как меняются шансы, читайте в разделе броски и удача и редкость и шансы.

Затем купите для количества бросков

Когда ваша Удача растёт, следующим рычагом становится то, сколько вы получаете от каждого броска и как быстро можете их делать.

  • Double Roll даёт вам два юнита за бросок. Это фактически вдвое больше выпадений за те же монеты, что является самым быстрым способом нарастить объём — а объём плюс Удача и приносят редкие юниты в Roll to Defend. Судя по значкам прогресса, отметку в 1 000 бросков достигают около 20,3% игроков, а 10 000 бросков — только 1,3%, так что удвоение количества выпадений заметно быстрее продвинет вас к этим milestones.
  • Fast Roll заставляет вас крутить в два раза быстрее. Это не меняет ваши шансы или количество юнитов за бросок; это сокращает время на прокачку. В паре с Double Roll и полным банком офлайн-монет вы можете быстро прокрутить огромную пачку бросков за один присест.

Double Roll даёт больше пользы, чем Fast Roll, потому что он умножает результаты, а не только скорость. Fast Roll — это дополнение, которое делает эти дополнительные броски безболезненными.

Купите для экипировки, когда ваше поле станет узким местом

Вы можете разместить на пути ограниченное количество юнитов, поэтому в какой-то момент ваши выпадения превысят количество слотов. Эти два пропуска решают эту проблему.

  • +1 Equip добавляет один дополнительный слот экипировки, увеличивая количество юнитов, которые вы можете выставить. Это помогает больше всего, когда волны зомби начинают опережать ваш текущий состав и вам нужно больше тел на пути, а не более сильных. Когда волна вас останавливает, ответ — либо больший лимит поля, либо более сильное выпадение — смотрите зоны и волны, чтобы понять этот сигнал.
  • Auto Equip Best автоматически выставляет ваших сильнейших юнитов. Это ничего не меняет в вашем потолке силы; это экономит вам ручную сортировку после большой серии бросков. Удобство, а не прогресс — покупайте его последним.

Даже без +1 Equip вы можете объединять одинаковых юнитов, чтобы усилить одного, вместо того чтобы оставлять копии без дела, так что пропуски на экипировку — наименее срочная группа. Подробнее об этом в разделе юниты.

Краткий порядок приоритетов

Для большинства игроков в Roll to Defend: сначала Permanent Luck или VIP (постоянная удача на каждый бросок), затем Double Roll (вдвое больше выпадений), затем Fast Roll (более быстрая прокачка), затем +1 Equip (больше поле), и Auto Equip Best последним (чистое удобство).

Цены в Robux здесь не указаны, поэтому оценивайте каждый пропуск по приведённой выше ценности и своему стилю игры. Новичок в Roll to Defend? Начните с гайда для новичков и учтите, что системы кодов пока нет — см. коды.

Roll to Defend units defending the lane against an incoming zombie wave
More equip slots mean more units on the field.