ゲームパス

Roll to Defendには6つのゲームパスがあります。それぞれの効果と、最も持続的な価値を提供するものを解説します。

The Roll to Defend game icon: a Roblox character with a shotgun amid rainbow confetti
Roll to Defend on Roblox.

Permanent Luck

+1の永続的な運が追加され、今後のすべてのロールでレアユニットを引く確率が上がります。

おすすめ

VIP

チャットタグ、ボーナスコイン、+1運——収入、運、そしてステータスに影響するお得なパス。

Double Roll

1回のロールで1体ではなく2体のユニットをロールし、コレクションと装備プールの成長速度が2倍になります。

ロール

Fast Roll

ロール速度が2倍になり、ロール間の時間が短縮されて試行回数を増やせます。

ロール

+1 Equip

基本上限よりも1体多くユニットを装備できるようになり、ウェーブに対して追加の防衛ユニットを展開できます。

装備

Auto Equip Best

最も強いユニットを自動的に装備し、手動で入れ替えなくても最強のユニットが常に戦場に出ます。

装備

Roll to Defendには6つのゲームパスがあり、その役割は3つに明確に分かれます。Luckを上げる、ロールごとに引けるユニット数を増やす、そして配置可能なユニット数を拡大する、です。このグループ分けに沿って購入することで、一度に1つずつ買うよりも各購入の効果を最大限に引き出せます。優先順位は以下の通りです。

まずはLuckを購入

Luckはロールの確率をレアユニット側にシフトさせ、あらゆるロールに適用されるため、Luckを上げるものはアカウント全体にわたって効果が積み重なります。

  • Permanent Luck(Luck+1)Roll to Defendで最も耐久性の高い購入です。永続的なLuck上昇は将来のすべてのロールの確率を改善し、1/100万ユニットですらプレイヤーの25.9%しか到達しておらず、1/1000万は12.8%しか到達していないはしごでは非常に重要です。Luckを上げることで、このはしごをより速く登れます。
  • VIPLuck+1ブーストにボーナスコインとチャットタグを追加したものです。ロールの質と収入の両方を同時に改善するため、Permanent Luckとトップの座を直接競います——運に加えて安定したコイン収入が欲しいならVIPが選択肢です。

序盤に何か1つだけ手に入れるなら、この2つのどちらかを選びましょう。購入前に、まずは無料のLuck入手源(ゲームを「いいね!」してD:/Driveグループに参加して追加のLuckボーナスを得る、フレンドとプレイする)を活用してください。確率の動きについてはロールと運レアリティと確率を参照。

次にロール出力を購入

Luckが上がってきたら、次は各ロールの収穫量とロールを連鎖させる速度です。

  • Double Rollロールごとに2体のユニットを獲得します。実質的に同じコインで2倍のロールが可能で、量を増やす最速の方法です。そして量とLuckがRoll to Defendでレアユニットを引き当てる鍵です。進行バッジでは、ロール1000回は約20.3%、ロール1万回はわずか1.3%のプレイヤーが到達しており、ロール数を2倍にすることでこれらのマイルストーンに顕著に早く到達できます。
  • Fast Rollロール速度を2倍にします。確率やロールごとのユニット数は変わらず、作業時間を短縮します。Double Rollとオフラインコインの貯金と組み合わせれば、一度のセッションで大量のロールを消費できます。

Double Rollは結果を増やす(速度だけでなく)ため、2つのうち価値が高いです。Fast Rollはその追加ロールを苦痛なく行えるフォローアップです。

フィールドがボトルネックになったら装備を購入

パスに同時に配置できるユニット数には限りがあるため、いずれロールがスロットを上回ります。以下の2つのパスがそれを解決します。

  • +1 Equip装備スロットを1つ追加し、配置できるユニット数を増やします。これは、ゾンビのウェーブが現在のラインナップを上回り始め、より良いユニットよりもパス上の戦力が必要な場合に最も役立ちます。ウェーブで行き詰まったときは、フィールド上限を増やすか、より強いロールを引くことが解決策です——その判断基準についてはゾーンとウェーブを参照。
  • Auto Equip Bestは最強のユニットを自動的に配置します。パワーの上限は変えず、大きなロールセッション後の手動での並べ替えを省くだけです。利便性であり、進行促進ではないため、最後に購入しましょう。

+1 Equipがなくても、重複ユニットを統合して1体を強化できるため、装備パスは最も緊急性の低いグループです。詳細はユニットを参照。

簡易優先順位

ほとんどのRoll to Defendプレイヤーにとっての優先順位:Permanent LuckまたはVIPを最初に(すべてのロールに永続的な運)、次にDouble Roll(ロール数2倍)、次にFast Roll(作業時間短縮)、次に+1 Equip(フィールド拡大)、そしてAuto Equip Bestは最後(純粋な利便性)。

Robux価格はここでは公開していないため、各パスは上記の価値と自分のプレイスタイルで判断してください。Roll to Defendが初めてですか?初心者ガイドから始め、まだコードシステムはないことに注意——コードを参照。

Roll to Defend units defending the lane against an incoming zombie wave
More equip slots mean more units on the field.