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Roll to Defend

天文学的にレアなユニットをロールし、パスに配置し、果てしないゾンビのウェーブから防御せよ。

9Kプレイ中
2.03M訪問数
94.7%いいね数
D:/Drive開発者
✨ ロールした ✨
1 in 1B

シークレットユニットOnly 2.7% これを引いたプレイヤーの割合

確率の梯子

各段階のレア度と、それを引いたプレイヤーの割合。

1/10K 62.2%
1/50K 47%
1/100K 42.6%
1/1M 25.9%
1/5M 14.4%
1/10M 12.8%
1/50M 8.4%
1/100M 6.6%
1/1B 2.7%
1/10B 0.5%
序盤中盤終盤エンドゲーム

全レア度と確率の詳細を見る →

ゲームパス

ロール速度、運、そしてユニット展開数を強化する6つのパス。

Permanent Luck

+1の永続的な運が追加され、今後のすべてのロールでレアユニットを引く確率が上がります。

おすすめ

VIP

チャットタグ、ボーナスコイン、+1運——収入、運、そしてステータスに影響するお得なパス。

Double Roll

1回のロールで1体ではなく2体のユニットをロールし、コレクションと装備プールの成長速度が2倍になります。

ロール

Fast Roll

ロール速度が2倍になり、ロール間の時間が短縮されて試行回数を増やせます。

ロール

+1 Equip

基本上限よりも1体多くユニットを装備できるようになり、ウェーブに対して追加の防衛ユニットを展開できます。

装備

Auto Equip Best

最も強いユニットを自動的に装備し、手動で入れ替えなくても最強のユニットが常に戦場に出ます。

装備

実際の動作を見る

Roll to Defendの実際のスクリーンショット。

ロールと運の仕組み

Roll to Defendはロールベースのタワーディフェンスゲームで、ランダムなユニットを引き、最強のユニットを送り出して果てしないゾンビウェーブと戦います。各ロールでユニットを引き、そのレアリティは確率で示されます——序盤の一般的な1/1万から、はしごの最上位の1/100億シークレットまであります。レアなユニットほど強力なため、ゲームループはより良い確率を追い求めるものになります:ユニットをロールし、装備してパスに配置し、ウェーブをクリアしてコインを獲得し、そのコインをさらにロールに注ぎ込みます。

は確率を有利に傾けるレバーです。運ステータスを上げると、将来のすべてのロールがはしごの深い方へシフトし、10億分の1の夢物語が実際に引けるかもしれないものに変わります。運は、ゲームを「いいね!」する、開発者グループに参加してEXTRA LUCKボーナスを得る、フレンドと一緒にプレイすることで無料で入手でき、Permanent LuckやVIPのゲームパスでさらに積み重ねられます。コインはオフラインでも貯まり続けるため、一晩中強力なフィールドを防御しておけば、次にログインしたときに新たなロールの資金になります。

ゲームが初めてですか?初心者ガイドで最初の1時間をステップバイステップで、レアリティと確率ページではしごの各段を、コードページでRoll to Defendにアクティブなコードがあるかどうかを確認できます。このRoll to Defend Wikiでは、ロール、運、ゾーンとウェーブゲームパスの各システムを、推測ではなく実際のゲーム数値で文書化しています。