ゾーンとウェーブ

ゾーンとゾンビウェーブはRoll to Defendの収入の原動力です。ここでは、道を守る方法と、いつ前に進むべきかを説明します。

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Zombie-wave combat on the path.

ゾーン

ゾーンはゲームの進行の背骨——購入して新しいゾーンを解放することで収入が増え、前進し続けられる。個々のゾーン名、順序、解放コストは開発者やコミュニティからまだ公開されていないため、このページでは特定のゾーンを列挙するのではなく、ゾーンの仕組みを説明する。名前付きゾーンはゲーム内で確認され次第、ここに追加する。

ゾンビウェーブ

配置したユニットはパスを進むゾンビを自動攻撃する。ウェーブをクリアするとコインが支払われる。進むほど収入が増える。ウェーブが戦力を超えたら、同じ枠で粘るよりも、より強いユニットをロールするか、より良いゾーンに移動する合図。

オフライン収入

ゲームはオフラインでも収入を得続ける。多くのガイドが推奨する実用的なルーティン: ログオフ前に最強ユニットを戦場に配置し、戻ってきたら貯まったコインを一気にロールに使う。オフライン収入率の具体的な計算式は公開されていない。

無限のゾンビウェーブはRoll to Defendの心臓部です。彼らは道を進み、あなたの装備ユニットが撃ち倒し、クリアしたウェーブごとにコインが支払われ、それをすぐにロールに再投資します。ゾーンはそのループの上に位置する、購入可能なエリアであり、コインの入ってくる速度を上げます。ここでは、ウェーブ、ゾーン、そしてオフラインバンキングがどのように連携し、いつ前に進み、いつ足場を固めるべきかを説明します。

ゾンビウェーブの仕組み

Roll to Defendのウェーブは無限に、そして激化し続けます。各ウェーブは前回よりも強力で、最後のボスや画面クリアもなく延々と続きます。あなたの仕事は、列の先頭があなたを圧倒する前に倒せるだけの火力を道に保つことです。

  • ユニットは自動攻撃します。一度ユニットを道に配置すれば、自動で攻撃します。照準やクリックは必要ありません。あなたのダメージ出力は、装備スロットにあるユニットの合計です。
  • レアリティが火力です。レアな引きほど強力に攻撃するため、最もレアリティの高いユニットから配置しましょう。装備、重複統合、Auto Equip Bestが道に立つものをどう決めるかについては、ユニットを参照してください。
  • 停滞が合図です。ウェーブが倒れなくなり、ゾンビがユニットの処理速度より速く積み上がり始めたら、それが行動を起こす合図です。より強力なものをロールするか、より良いゾーンに移動します。停滞は行き止まりではなく、現在のパワーの限界を示すだけです。

ウェーブクリアがどのようにコインを支払うか

クリアしたウェーブごとに、Roll to Defendの主要通貨であるコインが支払われます。この収入が他のすべての原動力です。コインは新しいユニットのロール、ゾーンの解放、アップグレードに使われます。ウェーブあたりの正確な獲得レートは公表されていませんが、関係は単純です。強力なユニットほどウェーブを速くクリアし、より速いクリアは1分あたりのコインを増やし、より多くのコインはより多くのロールを意味します。

このゲームはガチャであるため、量が重要です。コインを安定したロールの流れに再投資し、それを高いでバックアップすることが、レアユニットを手に入れ、ウェーブをより速くクリアし、さらに多くのコインを稼ぐ方法です。これは複利的に作用します。ロールと運のページで、運がどのように確率をレア側にシフトさせるかを詳しく説明しています。

ゾーン:より多くの収入を得るための購入

ゾーンは、コインで購入できるエリアで、収入率を上げながらRoll to Defendを進めるためのものです。ゾーンを開放するごとに収入の幅が広がり、それがより大きなロールへの資金となります。

各ゾーンの名前、順番、開放コストはまだ誰も公開していないため、具体的な内容は未知として扱い、購入可能になった時点でゲーム内に表示される数値で判断してください。一貫しているのは以下の仕組みです。

  • ゾーンは一度きりのコイン購入で、収入設定が恒久的に向上します。
  • ゾーンの開放は進行のゲートであり、収入上限を引き上げつつ前進させます。
  • 次のゾーンは、ウェーブやオフラインで貯めたコインを使って購入するため、ゾーンとウェーブは相互に支え合います。

オフライン収入とコインの貯蓄

ログオフ中もRoll to Defendではコインが貯まり続けます。これがオフライン収入です。サーバーにいなくてもゲームがコインを貯めてくれます。

鍵は、離れる前の準備です。

  • まず最強のフィールドを設定しましょう。ログオフ前に、最もレア度の高いユニットを全ての装備スロットにセットしてください。強いフィールドほど、離れている間の収入率が高くなります。
  • 離れている間に貯蓄しましょう。コインはゲームが非公開の割合でバックグラウンドで溜まっていきます。
  • 戻ったら貯まったコインを使いましょう。まとまったコインを一度にロール連打に注ぎ込むのが、現在所有しているものよりレアなユニットを狙う最速の方法です。

このログオフ・ログインのリズムにより、離れている時間が無料のロールに変わります。そのため、Roll to Defendでは、じっくりプレイできなくても定期的にチェックインすることが報われます。

新しいゾーンに進むべきか、それとも現在のゾーンを周回し続けるべきか

判断基準はただ一つ、「現在のフィールドでまだ快適にウェーブを処理できているか?」です。

  • ウェーブが速く倒せてコインが安定して入ってくる場合は周回を続けましょう。現在のゾーンを周回してコインを貯め、フィールドを強化するロールを回します。すでにクリアしたゾーンを周回してもペナルティはありません。
  • 開放コストを支払えるようになり、収入が頭打ちになったら新しいゾーンに進みましょう。新しいゾーンは収入率を上げるため、クリア済みで安価なゾーンに必要以上に留まると、進行が遅くなるだけです。
  • ウェーブがすでに行き詰まっている場合は、進む前にロールを回しましょう。弱いフィールドでより難しいゾーンに移動すると、さらに行き詰まるだけです。火力を先に強化しましょう。

これが初めてですか?まずは初心者ガイドで基本のサイクルを学び、その後進行度でロール数の節目を確認しましょう。

A Roll to Defend defense arena with the wall, path and equipped units
The arena layout you defend and expand.