区域与波次

区域和僵尸波次驱动着你Roll to Defend中的收入。以下是如何防守路径以及何时推进。

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Zombie-wave combat on the path.

区域

区域是游戏进度的核心——你购买并解锁新区域以提高收入速率并继续前进。具体的区域名称、顺序和购买成本尚未由开发者或任何社区来源公布,因此本页面解释区域的工作原理而不是列出具体区域。一旦在游戏中确认,命名区域将被添加到这里。

僵尸波次

你部署的单位会自动攻击沿路径行进的僵尸。清理波次可获得金币;推进得越远,收入越高。当波次强度超过你的阵营时,就说明是时候抽更强力的单位或前往更好的区域,而不是在同一个等级区间硬刷。

离线收入

游戏在你离线时继续获得收入。大多数攻略推荐的实际做法是:在下线前将最强单位部署在场上,等回来时一次性消耗累积的金币进行大量抽卡。具体的离线速率公式未公开。

无尽的僵尸波次是Roll to Defend的核心:它们沿着路径前进,你装备的单位射击它们,每清理一波都会奖励金币,你可以将这些金币直接再投资到抽卡中。区域作为可购买的区域叠加在这个循环之上,它们能提高金币的获取速度。以下是如何将波次、区域和离线储蓄结合在一起,以及何时推进与何时坚守。

僵尸波次如何运作

Roll to Defend中的波次是无尽且逐步升级的——每一波都比上一波更难,它们不断出现,没有最终Boss或清屏。你的任务是保持足够的火力在路径上,让前排的敌人还没冲垮你之前就先被消灭。

  • 单位自动攻击。一旦你将一个单位放置在路径上,它会自动开火;你不需要瞄准或点击。你的伤害输出就是你装备栏位中所有单位的总和。
  • 稀有度就是你的火力。更稀有的抽卡造成的伤害更高,所以优先放置你最稀有的单位。请参阅单位了解装备、合并重复单位以及Auto Equip Best如何决定路径上的单位。
  • 停滞是信号。当一波敌人停止死亡时——僵尸堆积的速度超过了你的单位清理的速度——这就是采取行动的信号。你要么抽取更强的单位,要么移动到更好的区域。停滞绝不意味着死路;它只是标志着当前力量的边界。

清理波次如何获得金币

你清理的每一波都会奖励金币,这是Roll to Defend中的主要货币。这个收入是其他一切的基础:你花费金币来抽取新单位、解锁区域和进行升级。每波的具体收益速率并未公布,但关系很简单——更强的单位清理波次更快,更快的清理意味着每分钟更多金币,而更多金币意味着更多抽卡。

由于游戏是扭蛋机制,数量很重要。将金币再投资到稳定的抽卡流中,并辅以高运气,是你获得稀有单位的方式,而这些稀有单位随后能更快地清理波次并产生更多金币。这是一个复利过程。抽卡与运气页面详细介绍了运气如何将你的概率向稀有端倾斜。

区域:花钱获得更多收入

区域是可用金币购买的场所,解锁后可提升收入速率,助你在《Roll to Defend》中持续推进。每开启一个区域,你的赚取上限就会扩大,从而为更大量的抽奖提供资金。

各区域的具体名称、顺序及解锁成本尚未有人分享,因此请视具体细节为未知,并根据游戏显示的数字自行判断何时可负担。但机制是一致的:

  • 区域是一种一次性金币购买,可永久提升你的收入配置。
  • 解锁区域是进程关卡——它推动你前进,同时提升你的收入上限。
  • 你用已积累的波次金币和离线金币来资助下一个区域,因此区域与波次相互促进。

离线收入与金币积累

在《Roll to Defend》中,即使你离线,金币也会持续累积——这就是离线收入。你无需在服务器中,游戏也会为你积累金币。

诀窍在于离开前做好准备:

  • 首先设置最强阵容。在离线前,将最高稀有度的单位放入每个装备槽,因为更强的阵容在离线时收益更高。
  • 离线时积累金币。金币会以游戏未公布的速度在后台累积。
  • 返回后一次性花费。回来后获得一大笔金币,一次性投入大量抽奖,这是获取比现有单位更稀有单位的最快方式。

这种离线、登录的节奏将时间转化为免费抽奖,因此即使无法长时间游玩,《Roll to Defend》也鼓励定期登录。

何时推进新区域 vs. 继续清理

决策归结为一个问题:你当前的阵容是否还能轻松清理波次?

  • 继续清理当波次快速死亡、金币源源不断时。在当前区域刷金币,积累金币并抽奖以升级阵容。在已通关的区域反复刷取没有惩罚。
  • 推进到新区域一旦你能负担解锁费用且收入已停滞——新区域会提高你的收入速率,因此待在已通关且低成本的区域过久只会拖慢进度。
  • 在推进前抽奖如果波次已开始停滞。带着弱阵容进入更难的区域只会让你更卡;先提升火力。

新手入门?先从新手攻略了解核心循环,然后使用进程指南查看抽奖次数里程碑的位置。

A Roll to Defend defense arena with the wall, path and equipped units
The arena layout you defend and expand.