區域與波次

區域和殭屍波驅動著你在Roll to Defend中的收入。以下說明如何防禦路徑以及何時向前推進。

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Zombie-wave combat on the path.

區域

區域是遊戲的進度主軸——你購買並解鎖新區域以增加收入並持續前進。具體區域名稱、順序及其解鎖成本尚未經開發者或任何社群來源公布,因此本頁面說明區域的運作方式,而非列出具體區域。一旦在遊戲中確認,命名區域將會添加至此處。

殭屍波次

你部署的單位會自動攻擊沿路前進的殭屍。清除波次可獲得金幣;推進得越遠,賺取的收入就越高。當一波攻勢超出你的戰力時,就表示你該抽更強的單位或前往更好的區域,而不是在同一個階段反复刷。

離線收入

遊戲會在你離線時繼續為你賺取收入。多數攻略推薦的實用常規:在離開前將最強單位部署在場上,然後在回來時將累積的金幣一口氣投入抽卡。離線速率本身並未以公式形式公布。

無盡的殭屍波是Roll to Defend的核心:它們沿著路徑前進,你裝備的單位將它們擊倒,而每一次清除的波次都會獎勵金幣,你可以將這些金幣直接再投入抽獎。區域則作為可購買的區域,疊加在這個循環之上,用於提升這些金幣的獲取速度。以下說明波次、區域與離線收益如何結合,以及何時該推進、何時該堅守陣地。

殭屍波如何運作

Roll to Defend中的波次是無盡且逐漸升級的——每一波都比前一波更難,並且它們會持續出現,沒有最終Boss或通關畫面。你的任務是在路徑上保持足夠的火力,讓最前線的敵人在淹沒你之前死亡。

  • 單位會自動攻擊。 一旦你將單位放置在路徑上,它會自動開火;你不需要瞄準或點擊。你的傷害輸出就是你裝備欄位中所有單位的總和。
  • 稀有度就是你的火力。 越稀有的抽獎結果火力越強,所以優先上場你最稀有的單位。請參閱單位了解裝備、合併重複單位以及Auto Equip Best如何決定誰站在路徑上。
  • 停滯就是訊號。 當一波攻勢無法被消滅——殭屍累積的速度快過你的單位能清除的速度——這就是採取行動的提示。你要麼抽更強力的單位,要麼移動到更好的區域。停滯絕非死路;它只是標示了你當前力量的邊界。

清除波次如何獎勵金幣

你清除的每一波都會獎勵金幣,這是Roll to Defend中的主要貨幣。這項收入是所有其他行動的引擎:你花費金幣來抽新單位、解鎖區域以及購買升級。每波的確切獲取率並未公布,但關係很簡單——更強的單位能更快清除波次,更快的清除意味著每分鐘更多金幣,而更多金幣則意味著更多抽獎。

由於這是個轉蛋遊戲,抽獎次數很重要。將金幣再投入穩定的抽獎流中,並以高幸運值為後盾,這就是你獲得稀有單位的方法,而這些單位隨後又能更快地清除波次並獎勵更多金幣。這是一個複合效應。抽獎與幸運值頁面詳細說明了幸運值如何將你的機率推向稀有的一端。

區域:用金幣購買更高收入

區域是你可以用金幣購買的區域,能提升你的收入速率,並持續在Roll to Defend中推進進度。每開啟一個區域,你的賺錢能力就會擴大,進而支撐你進行更多的大規模抽卡。

目前還沒有人公開過各個區域的名稱、順序以及解鎖成本,所以請把具體細節視為未知,並根據遊戲在你負擔得起的那一刻顯示的數字來判斷。唯一不變的是機制:

  • 區域是一種一次性金幣購買,能永久提升你的收入設置。
  • 解鎖區域是一個進度門檻——它會推動你前進,同時提升你的收入上限。
  • 你需要用已累積的波次金幣和離線金幣來資助下一個區域,因此區域和波次會互相促進。

離線收入與金幣儲蓄

Roll to Defend中,即使你登出後,金幣仍會持續累積——這就是離線收入。你不需要待在伺服器裡,遊戲就會為你儲存金幣。

訣竅是在離開前做好準備:

  • 先佈置最強的陣容。登出前,將所有裝備欄位放上稀有度最高的單位,因為更強的陣容在你離開時能帶來更好的收入速率。
  • 離線時繼續儲蓄。金幣會以遊戲未公開的速率在背景中累積。
  • 回來後花掉這筆錢。回來時你會有一大筆金幣,然後一次全部投入大規模抽卡,這是釣到比你現有單位更稀有角色的最快方法。

這種登出、登入的節奏能將離線時間轉化為免費抽卡,這就是為什麼Roll to Defend鼓勵你定期回來查看,即使你無法長時間坐著刷。

何時推進新區域 vs. 繼續刷關

這個決定歸結為一個問題:你目前的陣容還能輕鬆通關波次嗎?

  • 繼續刷關:當波次快速被消滅且金幣不斷湧入時。在當前區域農金幣、累積金幣,並抽卡來升級你的陣容。重複刷已經通關的區域沒有懲罰。
  • 推進到新區域:當你負擔得起解鎖費用,且收入已經停滯時——新區域能提升你的賺錢速率,所以留在一個已通關、容易刷幣的區域太久只會拖慢進度。
  • 先抽卡再推進:如果波次已經開始卡關。帶著弱陣容前往更難的區域只會讓你卡得更嚴重;先提升你的火力。

對這一切還不熟悉?先從新手教學了解核心循環,然後用進度系統查看抽卡里程碑的位置。

A Roll to Defend defense arena with the wall, path and equipped units
The arena layout you defend and expand.