裝備單位
你一次只能上場有限數量的單位,因此優先裝備你稀有度最高的單位。+1 Equip 通行證會提高欄位上限,Auto Equip Best 則會自動用你最強的單位填滿欄位。多餘的重複單位可以合成來強化一個單位,而不是讓它們閒置。
單位是你抽獎並派遣到前線的戰力。以下說明在Roll to Defend中,裝備、合併以及上場你最強抽獎結果的運作方式。
你一次只能上場有限數量的單位,因此優先裝備你稀有度最高的單位。+1 Equip 通行證會提高欄位上限,Auto Equip Best 則會自動用你最強的單位填滿欄位。多餘的重複單位可以合成來強化一個單位,而不是讓它們閒置。
在Roll to Defend中,你擁有的每一個單位都始於一次抽獎。你花費金幣,抽出一個以機率標示稀有度的隨機單位,然後將你最棒的抽獎結果放置在路徑上,對抗無盡的殭屍波。本頁說明單位和裝備作為一個系統如何運作,以及隨著波次強度提升,如何選擇上場單位。
Roll to Defend中的單位不是一個一個購買或製作的。你從轉蛋中獲得它們:花費金幣進行抽獎,每一次抽獎會給你一個某個稀有度的單位。這個稀有度完全以機率表示,從常見的1/10K一直到1/10B的祕密單位,中間沒有像常見或稀有這樣的命名階層。畫面上會直接顯示這些大數字,所以一次幸運的抽獎可能會顯示為「1 in 67.2 QN」這樣的字樣。
機率直接對應強度:抽獎結果越稀有,單位通常就越強。這就是為什麼抽獎次數和幸運值如此重要。幸運值是一個倍數,它會把你的抽獎機率推向更稀有的單位,所以將大量抽獎與更高的幸運值數值結合,才是你真正獲得值得上場單位的途徑。關於機率以及幸運值如何影響它們的完整說明,請見抽獎與幸運值和稀有度與機率。
一旦遊戲的角色清單獲得公開確認,這裡將會列出特定單位及其各自的行為。目前,以下機制適用於你抽到的所有單位。
擁有一個強力單位,在它被放置到路徑上之前是沒有作用的。你一次只能上場有限的單位,這個上限就是你的裝備欄位。其他所有單位則在你的收藏中待命。
填滿這些欄位的規則很簡單:優先放置你最稀有的抽獎結果。由於稀有度對應強度,你最稀有的單位幾乎總是你最強的攻擊手,因此它們值得佔用欄位。當你抽到比目前上場單位更稀有的單位時,就把較弱的單位換下來。
有兩個遊戲通行證會改變你處理欄位的方式:
兩者都在遊戲通行證頁面上有說明。+1 Equip提高了你的上限;Auto Equip Best為你省去了手動分類的麻煩,當你大量抽獎時,這點尤其有用。
當你大量抽獎時,你會抽到已擁有單位的複製品。與其讓複製品閒置,你可以合併它們來強化單一個單位,而不是持有數個較弱的複製品。這能將原本無用的抽獎轉化為一個上場單位的實際戰力,這在你裝備欄位已滿、且每個欄位都需要發揮最大火力時尤其重要。
合併最適合用在你已經打算上場的單位上。將你的額外複製品投入一個佔用裝備欄位的稀有抽獎單位,而不是分散在你不會使用的單位上。
Roll to Defend中的殭屍波是無止盡的,並且會隨著你前進而變得更強。你裝備的單位會自動攻擊,而清除波次會獎勵金幣。當一波攻勢超越你的場上單位時,遊戲就在提示你該做出反應了。
當你當前的陣容開始落後時,你有幾個手段:
在這裡誠實面對機率。因為一個1/1M的單位只有約25.9%的Roll to Defend玩家抽到過,而1/1B則只有2.7%,要追求一個特定的稀有單位需要非常可觀的抽獎次數。先提升幸運值能讓這個追尋過程大幅縮短。
在Roll to Defend中,當你登出時金幣仍會持續累積,而離線收入來自於你離開時放置在路徑上的單位。在你登出之前,設定好你最強的陣容,讓場地以最佳速率持續清除波次。當你回來時,將累積的金幣用於一波密集的抽獎,然後重新裝備你抽到的任何更稀有單位。
這個循環——Roll to Defend獎勵你重複進行的循環——是整個遊戲的核心:上場你最強的單位,離線時累積金幣,回來時大量抽獎,並換上每一個升級。新玩家可以在新手攻略中了解完整流程,而抽獎次數目標則在進度頁面上追蹤。