Roll to Defend 詞彙表
所有你在指南和遊戲中會看到的 Roll to Defend 術語,集中定義。
- 抽卡
- 消耗金幣抽取隨機單位的核心行動。每次抽卡都有機率,以 1/10K 到 1/10B 的分數顯示。
- 幸運
- 一種會讓你的抽卡機率偏向更稀有單位的屬性。可透過好友、群組加成與遊戲通行證提升。它會倍化你的機率,而非消耗品。
- 單位
- 你抽中後沿路裝備的防禦者。稀有度越高的單位對殭屍波次造成的傷害越高。
- 稀有度 / 機率
- 單位的稀有程度,以機率表示(例如 1/1M 代表約百萬分之一抽)。稀有度直接對應強度。
- QN
- 京(Quintillion)——遊戲用來在畫面上顯示極端抽卡機率的大數字後綴,例如 1/67.2 QN。
- 裝備欄位
- 同時上場單位數量的有限位置。+1 Equip 通行證會增加一個欄位;Auto Equip Best 則會自動用你最強的單位填滿。
- 合成
- 將重複的單位結合,以強化單一單位,而不是讓複製品閒置。
- 區域
- 一種可購買的區域,解鎖後可提高收入速率與進度。具體區域名稱尚未公布。
- 波次
- 一輪無盡且逐漸升級的殭屍攻勢,由你裝備的單位防守。清除波次可獲得金幣。
- 金幣 / 收入
- 主要貨幣,可從波次與離線被動獲得,用於抽卡、區域與升級。
- 離線收入
- 在你離開遊戲時累積的金幣,讓你的場地即使不在線也能持續賺取。
- 群組幸運
- 因喜歡遊戲並加入開發者群組 D:/Drive 而獲得的 EXTRA LUCK 加成。
如何使用此詞彙表
這些是 wiki 和 Roll to Defend 遊戲中常見的詞彙。如果某個術語連結到更詳細的頁面——例如 稀有度與機率 階級或 遊戲通行證——請點擊以獲取詳細說明。新術語會隨著遊戲新增系統而加入。