Thuật ngữ Roll to Defend
Mọi thuật ngữ Roll to Defend bạn sẽ thấy trong hướng dẫn và trong game, được định nghĩa tại một chỗ.
- Roll
- Hành động cốt lõi: tiêu Xu để rút một đơn vị ngẫu nhiên. Mỗi lần roll có tỉ lệ đi kèm, hiển thị dưới dạng phân số như 1/10K đến 1/10B.
- May mắn
- Một chỉ số làm thay đổi tỉ lệ roll của bạn về phía đơn vị hiếm hơn. Được tăng nhờ bạn bè, thưởng nhóm và gamepass. Nó nhân cơ hội của bạn chứ không phải thứ tiêu hao.
- Đơn vị
- Một người bảo vệ bạn roll và sau đó trang bị dọc theo đường đi. Đơn vị có độ hiếm cao hơn đánh mạnh hơn trước các làn sóng zombie.
- Độ hiếm / Tỉ lệ
- Đơn vị hiếm đến đâu, được viết dưới dạng tỉ lệ (ví dụ 1/1M nghĩa là khoảng một trong một triệu lần roll). Độ hiếm tương ứng trực tiếp với sức mạnh.
- QN
- Quintillion — một trong các hậu tố số lớn mà trò chơi dùng để hiển thị tỉ lệ roll cực cao trên màn hình, ví dụ 1/67.2 QN.
- Ô trang bị
- Một trong số ô giới hạn để triển khai đơn vị cùng lúc. Gamepass +1 Equip thêm một ô; Auto Equip Best lấp đầy bằng đơn vị mạnh nhất của bạn.
- Hợp nhất
- Kết hợp các đơn vị trùng để tăng cường một đơn vị duy nhất thay vì để bản sao không dùng.
- Khu vực
- Một khu vực có thể mua để mở khóa, tăng thu nhập và tiến triển. Tên cụ thể chưa được công bố.
- Làn sóng
- Một vòng của cuộc tấn công zombie vô tận, leo thang mà các đơn vị trang bị của bạn bảo vệ. Vượt qua làn sóng trả thưởng Xu.
- Xu / Thu nhập
- Tiền tệ chính, kiếm được từ làn sóng và thụ động khi ngoại tuyến, dùng cho roll, khu vực và nâng cấp.
- Thu nhập ngoại tuyến
- Xu tích lũy khi bạn đăng xuất, vì vậy đội quân của bạn vẫn kiếm tiền ngay cả khi bạn đi vắng.
- May mắn nhóm
- Phần thưởng EXTRA LUCK được cấp khi thích trò chơi và tham gia nhóm nhà phát triển D:/Drive.
Cách sử dụng bảng thuật ngữ này
Đây là những từ xuất hiện khắp wiki và bên trong Roll to Defend. Nếu một thuật ngữ liên kết đến một trang đầy đủ hơn — như thang độ hiếm và tỷ lệ hoặc gamepass — hãy theo dõi để biết phân tích chi tiết. Các thuật ngữ mới được thêm vào đây khi game bổ sung hệ thống.