Tiến Trình & Cột Mốc

Người chơi thực sự đi được bao xa trong Roll to Defend? Phễu số lần roll cho thấy tốc độ thực tế — và cách đánh bại nó.

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Clearing waves is how rolls — and progress — are funded.
Roll 10 lần 700K players
Roll 100 lần 487K players · 82.1%
Roll 1.000 lần 107K players · 20.3%
Roll 10.000 lần 5K players · 1.3%
Roll 100.000 lần 44 players
Roll 250.000 lần 7 players

Roll to Defend đo lường hành trình của bạn bằng số lần quay, và dữ liệu huy hiệu cho thấy chính xác nơi người chơi chậm lại hoặc dừng hẳn. Biểu đồ mốc phía trên theo dõi có bao nhiêu người đạt tới mỗi mốc quay, và những con số đó mô tả một phễu thực sự từ lần quay đầu tiên đến tận cùng. Đọc đường cong đó cho bạn biết nhịp độ mong đợi và nơi mục tiêu của bạn nên nằm.

Phễu nói gì về nhịp độ

Bắt đầu từ đỉnh biểu đồ và đi xuống. Khoảng 86% người tham gia hoàn thành hướng dẫn, và 82,1% đạt 100 lần quay (khoảng 486.000 người chơi) — vậy gần như mọi người học cơ bản đều đến được điểm kiểm tra thực sự đầu tiên. Sự sụt giảm từ đó rất dốc. Chỉ 20,3% đạt 1.000 lần quay (khoảng 107.000 người chơi), nghĩa là bốn trong năm người dừng lại trước khi chạm mốc đó. Từ 1.000 đến 10.000 lần quay, trường thu hẹp xuống 1,3% (khoảng 5.200 người chơi), sau đó mỏng dần xuống 44 người chơi ở 100.0007 người ở 250.000.

Hình dạng đó xác nhận số lần quay là xương sống của Roll to Defend. Mọi hệ thống khác — Coin, Khu vực, làn sóng — tồn tại để nuôi thêm lượt quay, vì vậy tiến trình của người chơi gần như khớp hoàn hảo với số lần quay của họ. Phần đỉnh rộng và đuôi hẹp có nghĩa là đầu game hào phóng và cuối game là một quá trình cày thực sự chỉ dành cho những ai tận tâm nhất.

May mắn và gamepass thay đổi tốc độ leo của bạn như thế nào

Biểu đồ đếm số lần quay, không phải đơn vị, vì vậy hai người chơi ở 1.000 lần quay có thể cách xa nhau rất nhiều về sức mạnh. Thứ phân tách họ là mỗi lần quay có giá trị bao nhiêu và chúng xếp chồng nhanh ra sao:

  • May mắn chuyển tỷ lệ cược của bạn sang các đơn vị hiếm hơn mà không thay đổi số lần quay. May mắn cao hơn có nghĩa là mỗi lần quay trong số 1.000 lần đó có cơ hội tốt hơn để kéo được một đơn vị mạnh, vì vậy bạn vượt qua các làn sóng mà tài khoản May mắn thấp sẽ bị chặn ở cùng mốc. May mắn miễn phí đến từ việc thích Roll to Defend và tham gia nhóm D:/Drive; gamepass Permanent Luck và VIP thêm nhiều hơn.
  • Quay kép trả về hai đơn vị mỗi lần quay, vì vậy bạn đạt bất kỳ huy hiệu nào với khoảng một nửa số lần nhấn nút.
  • Quay nhanh quay nhanh gấp đôi, nén thời gian giữa các mốc thay vì chính số lần quay.

Xếp chồng Quay kép và Quay nhanh sẽ nhân hiệu quả tốc độ của bạn trên biểu đồ, đó là phần lớn lý do tại sao nhóm nhỏ vượt quá 100.000 đã đến được đó. Để biết cách chúng tương tác với tỷ lệ cược, xem quay và may mắn.

Mục tiêu thực tế cho người mới so với người chơi tận tâm

Sử dụng phễu để đặt mục tiêu bạn thực sự có thể đạt được trong Roll to Defend thay vì nhắm mù quáng vào đỉnh:

  • Người chơi mới: hoàn thành hướng dẫn và đẩy lên 100 lần quay — bạn sẽ thuộc nhóm 82,1% đa số, với khu vực đầu tiên đã mở khóa và một đội ngũ đơn vị nhỏ. Mục tiêu trung thực tiếp theo là 1.000 lần quay, điều này đã đặt bạn trước khoảng 80% tổng số người đã chơi.
  • Người chơi ổn định: 10.000 lần quay là huy hiệu của người cày thực thụ ở 1,3%. Đạt được điều đó dựa vào Coin ngoại tuyến, tái đầu tư mọi số dư tích lũy vào lượt quay, và di chuyển khu vực ngay khi làn sóng vượt quá đội hình của bạn.
  • Người chơi tận tâm: 100.000 và 250.000 lần quay được nắm giữ bởi 44 và 7 người chơi. Đây là những mục tiêu kéo dài nhiều tháng, phụ thuộc nhiều vào Quay kép, Quay nhanh và May mắn cao để duy trì tốc độ.

Dù bạn đang theo đuổi cấp độ nào, con đường tiến lên trong Roll to Defend vẫn giống nhau: tích trữ Coin ngoại tuyến, chi tiêu chúng cho lượt quay, trang bị các đơn vị hiếm nhất của bạn, và để các làn sóng đã vượt qua tài trợ cho đợt tiếp theo. Biểu đồ trên là bản đồ của bạn — những người chơi sâu trong phần đuôi đó chỉ đơn giản là chạy vòng lặp lâu hơn và nhanh hơn mọi người phía trước.

A rare Roll to Defend unit pulled at 1 in 67.2 QN odds shown in rainbow text
Rare pulls mark real milestones on the climb.