อภิธานศัพท์ Roll to Defend

ทุกคำศัพท์ Roll to Defend ที่คุณจะเห็นในคู่มือและในเกม กำหนดไว้ในที่เดียว

The Roll to Defend game icon: a Roblox character with a shotgun amid rainbow confetti
Roll to Defend on Roblox.
หมุน
การดำเนินการหลัก: ใช้เหรียญเพื่อสุ่มยูนิต แต่ละครั้งมีอัตราโอกาสเป็นเศษส่วน เช่น 1/10K ถึง 1/10B
โชค
ค่าสถานะที่ปรับอัตราการหมุนให้เป็นยูนิตหายากมากขึ้น เพิ่มขึ้นจากเพื่อน โบนัสกลุ่ม และ gamepasses มันคูณโอกาสของคุณแทนที่จะถูกใช้ไป
ยูนิต
ผู้ป้องกันที่คุณหมุนและติดตั้งตามเส้นทาง ยูนิตที่มีความหายากสูงกว่าจะโจมตีคลื่นซอมบี้ได้แรงกว่า
ความหายาก / อัตรา
ความหายากของยูนิต เขียนเป็นอัตรา (เช่น 1/1M หมายถึงประมาณหนึ่งในล้านการหมุน) ความหายากสัมพันธ์โดยตรงกับพลัง
QN
Quintillion — หนึ่งในคำต่อท้ายจำนวนมากที่เกมใช้เพื่อแสดงอัตราการหมุนสูงมากบนหน้าจอ เช่น 1/67.2 QN
ช่องติดตั้ง
หนึ่งในจำนวนช่องจำกัดสำหรับวางยูนิตพร้อมกัน Gamepass +1 Equip เพิ่มช่อง; Auto Equip Best จะเติมช่องด้วยยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
รวม
การรวมยูนิตที่ซ้ำกันเพื่อเสริมกำลังยูนิตเดียวแทนที่จะปล่อยให้สำเนาไม่ได้ใช้
โซน
พื้นที่ที่ซื้อได้ซึ่งคุณปลดล็อกเพื่อเพิ่มอัตรารายได้และความก้าวหน้า ยังไม่มีการเผยแพร่ชื่อโซนเฉพาะ
เวฟ
หนึ่งรอบของการโจมตีซอมบี้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและทวีความรุนแรงที่ยูนิตติดตั้งของคุณต้องป้องกัน การเคลียร์เวฟจะให้เหรียญ
เหรียญ / รายได้
สกุลเงินหลัก ได้มาจากเวฟและแบบพาสซีฟเมื่อออฟไลน์ ใช้ในการหมุน ซื้อโซน และอัปเกรด
รายได้ออฟไลน์
เหรียญที่สะสมเมื่อคุณออกจากระบบ เพื่อให้สนามของคุณยังคงสร้างรายได้แม้คุณไม่อยู่
โชคกลุ่ม
โบนัส EXTRA LUCK ที่มอบให้สำหรับการกดถูกใจเกมและเข้าร่วมกลุ่มผู้พัฒนา D:/Drive

วิธีใช้อภิธานศัพท์นี้

เหล่านี้คือคำที่ปรากฏในวิกิและใน Roll to Defend เอง หากคำศัพท์เชื่อมโยงไปยังหน้าที่สมบูรณ์กว่า — เช่นสาย ความหายากและอัตราต่อรอง หรือ gamepasses — ให้ตามไปเพื่อดูรายละเอียด คำศัพท์ใหม่จะถูกเพิ่มที่นี่เมื่อเกมเพิ่มระบบ

The Roll to Defend spin wheel showing an X999 multiplier result amid confetti
The roll wheel — the source of every unit.