โซนและเวฟ

โซนและคลื่นซอมบี้ขับเคลื่อนรายได้ของคุณใน Roll to Defend นี่คือวิธีการป้องกันเส้นทางและเมื่อใดควรผลักดันต่อไป

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Zombie-wave combat on the path.

โซน

โซนคือกระดูกสันหลังของความก้าวหน้าในเกม — คุณซื้อและปลดล็อกโซนใหม่เพื่อเพิ่มรายได้และก้าวหน้าต่อไป ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อโซนแต่ละชื่อ ลำดับ และค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกจากผู้พัฒนาหรือแหล่งชุมชน ดังนั้นหน้านี้จะอธิบายว่าโซนทำงานอย่างไรแทนที่จะลงรายการเฉพาะโซน ชื่อโซนจะถูกเพิ่มเมื่อได้รับการยืนยันในเกม

คลื่นซอมบี้

ยูนิตที่วางจะโจมตีซอมบี้ที่เดินตามเส้นทางโดยอัตโนมัติ การเคลียร์เวฟจะให้เหรียญ ยิ่งคุณไปไกลเท่าไหร่ รายได้ก็ยิ่งมากขึ้น เมื่อเวฟเกินกำลังสนามของคุณ นั่นคือสัญญาณให้หมุนหายูนิตที่แข็งแกร่งขึ้นหรือย้ายไปโซนที่ดีกว่า แทนที่จะ grind ในระดับเดิม

รายได้ออฟไลน์

เกมยังคงสร้างรายได้ให้คุณเมื่อออฟไลน์ กิจวัตรที่คู่มือส่วนใหญ่แนะนำ: วางยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดก่อนออกจากระบบ แล้วใช้เหรียญที่สะสมมาหมุนเป็นชุดเมื่อกลับมา อัตราออฟไลน์ไม่ได้ถูกเปิดเผยเป็นสูตร

คลื่นซอมบี้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือหัวใจของ Roll to Defend: พวกมันเดินบนเส้นทาง ยูนิตที่ติดตั้งของคุณยิงพวกมัน และทุกคลื่นที่เคลียร์จะจ่ายเหรียญที่คุณนำกลับไปหมุน โซนตั้งอยู่บนวงจรนั้นเป็นพื้นที่ที่ซื้อได้ซึ่งเพิ่มความเร็วที่เหรียญเหล่านั้นเข้ามา นี่คือวิธีที่คลื่น โซน และเงินออฟไลน์ทำงานร่วมกัน และเมื่อใดควรผลักดันต่อไปเทียบกับยืนหยัด

คลื่นซอมบี้ทำงานอย่างไร

คลื่นใน Roll to Defend เป็น ไม่มีที่สิ้นสุดและรุนแรงขึ้น — แต่ละคลื่นยากกว่าคลื่นก่อน และมันมาเรื่อยๆ โดยไม่มีบอสสุดท้ายหรือการเคลียร์หน้าจอ งานของคุณคือรักษากำลังยิงบนเส้นทางให้เพียงพอเพื่อให้แนวหน้าตายก่อนที่มันจะท่วมคุณ

  • ยูนิตโจมตีอัตโนมัติ เมื่อคุณวางยูนิตบนเส้นทาง มันยิงเอง คุณไม่ต้องเล็งหรือคลิก ดาเมจที่คุณออกคือผลรวมของยูนิตที่อยู่ในช่องติดตั้งของคุณ
  • ความหายากคือพลังยิงของคุณ ยูนิตที่หายากกว่าโจมตีหนักกว่า ดังนั้นวางยูนิตที่หายากที่สุดก่อน ดูยูนิต สำหรับวิธีการติดตั้ง การรวมยูนิตที่ซ้ำกัน และ Auto Equip Best กำหนดสิ่งที่ยืนบนเส้นทาง
  • การติดขัดคือสัญญาณ เมื่อคลื่นหยุดตาย — ซอมบี้สะสมเร็วกว่าที่ยูนิตของคุณจะเคลียร์ — นั่นคือสัญญาณให้ลงมือ คุณหมุนหายูนิตที่แข็งแกร่งกว่าหรือย้ายไปยังโซนที่ดีกว่า ไม่มีอะไรเกี่ยวกับการติดขัดที่ตายตัว มันแค่ทำเครื่องหมายขอบของพลังปัจจุบันของคุณ

การเคลียร์คลื่นจ่ายเหรียญอย่างไร

ทุกคลื่นที่คุณเคลียร์จ่าย เหรียญ ซึ่งเป็นสกุลเงินหลักใน Roll to Defend รายได้นั้นเป็นเครื่องยนต์ที่ขับเคลื่อนทุกอย่างอื่น: คุณใช้เหรียญเพื่อหมุนยูนิตใหม่ ปลดล็อคโซน และอัปเกรด อัตราการได้รับต่อคลื่นที่แน่นอนไม่ได้ถูกเปิดเผย แต่ความสัมพันธ์นั้นเรียบง่าย — ยูนิตที่แข็งแกร่งกว่าเคลียร์คลื่นได้เร็วขึ้น การเคลียร์เร็วขึ้นหมายถึงเหรียญต่อนาทีมากขึ้น และเหรียญมากขึ้นหมายถึงการหมุนมากขึ้น

เนื่องจากเกมเป็นกาชา ปริมาณมีความสำคัญ การลงทุนเหรียญอีกครั้งในกระแสการหมุนที่สม่ำเสมอ โดยมี ดวงสูง เป็นวิธีที่คุณจะได้ยูนิตหายากที่เคลียร์คลื่นได้เร็วขึ้นและจ่ายเหรียญมากขึ้น มันทบต้น หน้าการหมุนและดวง อธิบายว่าดวงเปลี่ยนโอกาสของคุณไปทางหายากของบันไดอย่างไร

โซน: การซื้อเพื่อเพิ่มรายได้

โซน คือพื้นที่ที่คุณสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญ เพื่อเพิ่มอัตรารายได้และก้าวหน้าใน Roll to Defend แต่ละโซนที่เปิดจะขยายขีดจำกัดรายได้ ซึ่งนำไปใช้สำหรับการโรลครั้งใหญ่ได้

ชื่อโซนแต่ละแห่ง ลำดับ และค่าใช้จ่ายในการปลดล็อคยังไม่มีใครแชร์ไว้ ดังนั้นให้ถือว่ารายละเอียดเฉพาะยังไม่ทราบแน่ชัด และตัดสินจากตัวเลขที่เกมแสดงในตอนที่คุณสามารถซื้อได้ สิ่งที่เหมือนกันคือกลไก:

  • โซนคือการ ซื้อครั้งเดียวด้วยเหรียญ ที่จะเพิ่มรายได้พื้นฐานของคุณอย่างถาวร
  • การปลดล็อคโซนคือประตูสู่ความก้าวหน้า — มันช่วยให้คุณเดินหน้าต่อไปพร้อมกับเพิ่มเพดานรายได้
  • คุณใช้เหรียญจากเวฟและเหรียญออฟไลน์ที่สะสมไว้เพื่อจ่ายค่าโซนถัดไป ดังนั้นโซนและเวฟจะเกื้อหนุนกัน

รายได้ออฟไลน์และการสะสมเหรียญ

เหรียญจะสะสมใน Roll to Defend ขณะที่คุณออกจากระบบ — นี่คือ รายได้ออฟไลน์ คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้เกมสะสมเหรียญให้คุณ

เคล็ดลับคือเตรียมตัวก่อนออก:

  • ตั้งค่าสนามที่แข็งแกร่งที่สุดก่อน ใส่ยูนิตที่มีความหายากสูงสุดในทุกช่องอุปกรณ์ก่อนออกจากระบบ เพราะสนามที่แข็งแกร่งจะให้รายได้ดีกว่าเมื่อคุณไม่อยู่
  • สะสมเหรียญขณะไม่อยู่ เหรียญจะกองพะเนินในเบื้องหลังในอัตราที่เกมไม่เปิดเผย
  • ใช้กองเหรียญเมื่อกลับมา กลับมาเจอกองเหรียญก้อนโตแล้วเทลงในการ โรลครั้งใหญ่ ทีเดียว ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการค้นหายูนิตที่หายากกว่าสิ่งที่คุณมีอยู่

จังหวะออกจากระบบและเข้าสู่ระบบนี้เปลี่ยนเวลาที่ไม่อยู่ให้เป็นโรลฟรี ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Roll to Defend ให้รางวัลกับการเช็คอินเป็นประจำแม้คุณจะนั่งเล่นต่อเนื่องไม่ได้

เมื่อไหร่ควรขยายโซนใหม่ vs. เก็บกวาดต่อ

การตัดสินใจขึ้นอยู่กับคำถามเดียว: สนามปัจจุบันของคุณยังเก็บเวฟได้สบายๆ หรือไม่?

  • เก็บกวาดต่อไป เมื่อเวฟตายเร็วและเหรียญไหลมาเทมา ฟาร์มโซนปัจจุบัน กองเหรียญ และโรลเพื่ออัปเกรดสนาม ไม่มีบทลงโทษสำหรับการกรindingในโซนที่คุณเอาชนะแล้ว
  • ขยายไปโซนใหม่ เมื่อคุณสามารถจ่ายค่าปลดล็อคและรายได้ของคุณถึงจุดอิ่มตัว — โซนใหม่ช่วยเพิ่มอัตราการหารายได้ ดังนั้นการนั่งเล่นในโซนที่เคลียร์แล้วและฟาร์มถูกกว่านานเกินจำเป็นจะทำให้คุณช้าลง
  • โรลก่อนขยาย ถ้าเวฟเริ่มชะงัก การย้ายไปโซนที่ยากขึ้นด้วยสนามที่อ่อนแอจะทำให้คุณชะงักหนักขึ้น แก้ไขพลังยิงก่อน

มือใหม่ทั้งหมดนี้? เริ่มต้นด้วย คู่มือมือใหม่ สำหรับภาพรวมกลไกหลัก จากนั้นใช้ ความก้าวหน้า เพื่อดูว่าเมื่อถึงจุดหมายการโรลต่างๆ

A Roll to Defend defense arena with the wall, path and equipped units
The arena layout you defend and expand.