Bölgeler & Dalgalar

Bölgeler ve zombi dalgaları, Roll to Defend'de gelirinizi yönlendirir. Yolu nasıl savunacağınız ve ne zaman ilerleyeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Roll to Defend tower-defense combat against blocky zombies on the path
Zombie-wave combat on the path.

Bölgeler

Bölgeler oyunun ilerleme omurgasıdır — ne kadar gelir kazandığınızı artırmak ve ilerlemeye devam etmek için yeni bölgeler satın alıp kilidini açarsınız. Bireysel bölge adları, sıralamaları ve kilit açma maliyetleri henüz geliştirici veya herhangi bir topluluk kaynağı tarafından yayınlanmadı, bu nedenle bu sayfa belirli bölgeleri listelemek yerine bölgelerin nasıl çalıştığını kapsar. Adlandırılmış bölgeler, oyunda doğrulandıktan sonra buraya eklenecektir.

Zombi dalgaları

Konuşlandırdığınız birimler yolda ilerleyen zombilere otomatik olarak saldırır. Dalgaları temizlemek Coin öder; ne kadar ilerlerseniz o kadar çok gelir kazanırsınız. Bir dalga alanınızı geçtiğinde, aynı dilimi ezip geçmek yerine daha güçlü birimler için roll yapma veya daha iyi bir bölgeye geçme zamanıdır.

Çevrimdışı gelir

Oyun çevrimdışıyken sizin için gelir kazanmaya devam eder. Çoğu rehberin önerdiği pratik rutin: çıkış yapmadan önce en güçlü birimlerinizi alana yerleştirin, ardından döndüğünüzde birikmiş Coin'leri bir roll patlamasına harcayın. Çevrimdışı oranın kendisi bir formül olarak yayınlanmamıştır.

Sonsuz zombi dalgaları, Roll to Defend'in kalp atışıdır: yolda yürürler, donanımlı birimleriniz onları vurur ve temizlenen her dalga, doğrudan çekilişe aktardığınız Paraları öder. Bölgeler, bu döngünün üzerinde, bu Paraların ne kadar hızlı geldiğini artıran satın alınabilir alanlar olarak durur. Dalgaların, bölgelerin ve çevrimdışı bankacılığın nasıl bir araya geldiği ve ne zaman ilerleyeceğiniz ile ne kadar bekleyeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Zombi dalgaları nasıl çalışır

Roll to Defend'deki dalgalar sonsuzdur ve tırmanır — her biri bir öncekinden daha zordur ve son bir patron veya ekranı temizleme olmadan gelmeye devam ederler. Göreviniz, hattın önü sizi geçmeden önce ölmesi için yolda yeterli ateş gücü bulundurmaktır.

  • Birimler otomatik saldırır. Bir birimi yola yerleştirdiğinizde, kendi kendine ateş eder; nişan almaz veya tıklamazsınız. Hasar çıktınız, donanım yuvalarınızdaki birimlerin toplamıdır.
  • Nadirlik sizin ateş gücünüzdür. Daha nadir çekilişler daha sert vurur, bu nedenle en yüksek nadirlikteki birimlerinizi önce sahaya sürün. Donatma, kopyaları birleştirme ve Auto Equip Best'in yolda neyin duracağını nasıl belirlediği için birimler bölümüne bakın.
  • Durma işarettir. Bir dalga ölmeyi durdurduğunda — zombiler birimlerinizin onları temizleyebileceğinden daha hızlı birikir — bu harekete geçme işaretidir. Ya daha güçlü bir şey için çekersiniz ya da daha iyi bir bölgeye geçersiniz. Durma asla bir çıkmaz değildir; sadece mevcut gücünüzün sınırını işaretler.

Dalgaları temizlemek nasıl Para kazandırır

Temizlediğiniz her dalga, Roll to Defend'deki ana para birimi olan Para kazandırır. Bu gelir, diğer her şeyin arkasındaki motordur: yeni birimler çekmek, bölgelerin kilidini açmak ve yükseltmeler için Para harcarsınız. Dalga başına kesin kazanç oranı yayınlanmamıştır, ancak ilişki basittir — daha güçlü birimler dalgaları daha hızlı temizler, daha hızlı temizlik dakikada daha fazla Para anlamına gelir ve daha fazla Para daha fazla çekiliş demektir.

Oyun bir gacha olduğu için hacim önemlidir. Paraları yüksek Şans ile desteklenen istikrarlı bir çekiliş akışına yeniden yatırmak, dalgaları daha hızlı temizleyen ve daha da fazla Para kazandıran nadir birimleri bulma şeklinizdir. Birbirini besler. Çekiliş ve şans sayfası, Şans'ın oranlarınızı nadir ucuna nasıl kaydırdığını ayrıntılı olarak açıklar.

Bölgeler: daha fazla gelire giden yolu satın almak

Bölgeler, Roll to Defend'de ilerlemek ve gelir oranınızı artırmak için Coinlerle satın alabileceğiniz alanlardır. Açtığınız her bölge kazanma potansiyelinizi genişletir, bu da daha büyük rolling hamlelerini finanse eder.

Bireysel bölge isimleri, sıralamaları ve açma maliyetleri henüz kimse tarafından paylaşılmadı, bu yüzden detayları bilinmiyor sayın ve her birini, karşılayabildiğiniz anda oyunda gördüğünüz rakamlara göre değerlendirin. Tutarlı olan mekanik şu:

  • Bir bölge, gelir düzeninizi kalıcı olarak artıran tek seferlik Coin satın alımıdır.
  • Bir bölgeyi açmak bir ilerleme kapısıdır — sizi ileri taşırken kazanç tavanınızı yükseltir.
  • Sonraki bölgeyi, biriktirdiğiniz dalga Coinleri ve çevrimdışı Coinlerle finanse edersiniz, yani bölgeler ve dalgalar birbirini besler.

Çevrimdışı gelir ve Coin biriktirme

Roll to Defend'de çevrimdışıyken de Coinler birikmeye devam eder — buna çevrimdışı gelir denir. Oyunun sizin için Coin biriktirmesi için sunucuda olmanız gerekmez.

İşin püf noktası, ayrılmadan önce hazırlık yapmak:

  • Önce en güçlü alanınızı kurun. Çevrimdışı olmadan önce tüm ekipman yuvalarına en yüksek nadirlikteki birimlerinizi yerleştirin, çünkü daha güçlü bir alan, uzaktayken daha iyi bir oranda kazanır.
  • Uzaktayken biriktirin. Coinler, oyunun yayınlamadığı bir oranda arka planda birikir.
  • Döndüğünüzde birikimi harcayın. Bir yığın Coinle geri gelin ve hepsini tek seferde rolling hamlesine yatırın; bu, mevcut herhangi bir biriminizden daha nadir bir birim yakalamanın en hızlı yoludur.

Bu çevrimdışı olma, giriş yapma ritmi, zamanı ücretsiz rollere dönüştürür; bu yüzden Roll to Defend, oturup grind yapamasanız bile düzenli olarak kontrol etmeyi ödüllendirir.

Ne zaman yeni bir bölgeye geçmeli vs. temizlemeye devam etmeli

Karar tek bir soruya dayanır: mevcut alanınız hâlâ dalgaları rahatça temizleyebiliyor mu?

  • Dalgalar hızlıca ölüyor ve Coinler akıyorsa temizlemeye devam edin. Mevcut bölgeyi çiftçilik yapın, Coin biriktirin ve alanınızı yükseltmek için roll atın. Zaten yendiğiniz bir bölgeyi çiftçilik yapmanın bir cezası yoktur.
  • Kilidi açabiliyorsanız ve geliriniz platoya ulaştıysa yeni bir bölgeye geçin — yeni bir bölge kazanç oranınızı artırır, bu yüzden temizlenmiş, ucuza çiftçilik yapılan bir bölgede gereğinden fazla beklemek sizi yavaşlatır.
  • Dalgalar zaten duruyorsa geçmeden önce roll atın. Zayıf bir alanla daha zorlu bir bölgeye geçmek sizi daha da durdurur; önce ateş gücünüzü düzeltin.

Tüm bunlarda yeni misiniz? Temel döngü için başlangıç rehberi ile başlayın, ardından roll sayısı kilometre taşlarını görmek için ilerleme bölümünü kullanın.

A Roll to Defend defense arena with the wall, path and equipped units
The arena layout you defend and expand.