Nadirlik & Olasılık

Roll to Defend'de nadirlik, saf olasılıktır — adlandırılmış kademeler yoktur. İşte merdivenin her basamağı ve ona ulaşmak için gerekenler.

A rare Roll to Defend unit pulled at 1 in 67.2 QN odds shown in rainbow text
The game shows huge odds like 1 in 67.2 QN on screen.
1/10K 62.2%
1/50K 47%
1/100K 42.6%
1/1M 25.9%
1/5M 14.4%
1/10M 12.8%
1/50M 8.4%
1/100M 6.6%
1/1B 2.7%
1/10B 0.5%
ErkenOrtaGeçSon oyun

Olasılıklar, Roll to Defend'deki tek nadirlik ölçeğidir. Burada Yaygın, Nadir veya Efsanevi gibi etiketler yoktur. Bunun yerine, her birim, bol bir 1/10K'dan 1/10B'lik bir sırra kadar çekme şansını kolunda taşır ve yukarıdaki tablo, her birine ulaşmış oyuncuların oranıyla birlikte on basamağın tamamını gösterir.

Merdiveni yüzde olarak okumak

Roll to Defend'deki her basamak iki sayı taşır: olasılık (çekmenin ne kadar nadir olduğu) ve bir oyuncu yüzdesi (en az o kadar nadir bir şey çekmiş herkesin oranı). Bunlar farklı şeylerdir. Olasılık tek bir dönüşü tanımlar; yüzde, tüm dönüşlerinizde kazanılan bir ömür boyu rozetidir.

Bu ayrım önemlidir çünkü hacim ağır işi yapar. 1/100K'lik bir birim, yüzüncü dönüşünüzde denk geleceğiniz bir şey değildir, ancak birçok oturumda yeterli denemeyle, tüm oyuncuların %42,6'sı en az bir tane biriktirmiştir. Yüzde, daha fazla kişi çalıştıkça yükselir, bu nedenle onu topluluğun bir anlık görüntüsü olarak ele alın, bir sonraki Dönüşünüz hakkında bir vaat olarak değil.

Duvarın nerede olduğu

Yukarıdaki sayıları yürüyün ve zorluğun eşit dağılmadığını görün. İki noktada kümelenir.

  • Erken bant (1/10K - 1/100K) çoğu oyuncunun yaşadığı yerdir. Ulaşma sayıları %62,2'den %47'ye, ardından %42,6'ya düşer — hafif bir eğim. Roll to Defend'de birkaç oturum bile döndürdüyseniz, neredeyse kesinlikle bu aralığı geçmişsinizdir.
  • İlk gerçek duvar 1/1M'dir. Ulaşma oranı, 1/100K'deki %42,6'dan %25,9'a düşer — kalabalığın kabaca üçte biri bu tek atlayışı geçerken düşer. Bu, sıradan dönüşün yeterli olmayı bıraktığı ve Şans artı dönüş hacminin tavanınızı belirlemeye başladığı noktadır.
  • Orta bant (1/5M - 1/100M) istikrarlı bir şekilde incelir, %14,4'ten %6,6'ya. Bunlar, kararlı bir hesabı tanımlayan çekimlerdir.
  • Derin uç (1/1B - 1/10B) bir uçurumdur. Yalnızca %2,7 hiçbir zaman 1/1B'lik bir birime dokunur ve 1/10B'lik sır, %0,5 — iki yüz oyuncuda bir kişi oranındadır. Ona ulaşmak, Roll to Defend'de programlanmış bir çalışma kilometre taşı değil, gerçek bir hesap tanımlayıcı olaydır.

Çıkarılacak ders: merdiven 1/1M'ye kadar kolaydır, milyonlarda diktir ve milyarın ötesinde neredeyse dikeydir.

Şans sizi basamaklarda nasıl aşağı taşır?

Roll to Defend'de Şans bir çarpandır, harcadığınız bir para birimi değil. Daha yüksek Şans, tüm dönüş dağılımını daha nadir basamaklara kaydırır, böylece aynı tıklamanın milyonlar veya milyarlar seviyesinde bir birim döndürme olasılığı daha yüksektir. Belirli bir nadirliği asla garanti etmez — herhangi bir Şansta 1/10B'lik bir çekim hala uzun bir ihtimaldir — ancak yüzlerce dönüşte nadir basamakların ne sıklıkta geldiğini anlamlı bir şekilde artırır.

Uzun bir dönüş seansına başlamadan önce Şansı her açıdan biriktirin:

  • Ücretsiz: Roll to Defend'i beğenin ve ekstra Şans bonusu için D:/Drive grubuna katılın ve arkadaşlarınızla birlikte oynayın.
  • Ücretli: Permanent Luck oyun pasosu +1 Şans ekler, VIP bir +1 daha ekler (artı bonus Coinler ve bir sohbet etiketi) ve oyun içi şans artırıcıları bir patlama için üstüne eklenir.

Olasılık değişimlerinin arkasındaki kesin Şans değerleri yayınlanmamıştır, bu nedenle kesin bir yüzde kovalamak yerine mevcut en iyinizin bir üst basamağındaki güvenilir çekimleri hedefleyin. Artırıcıları nasıl sıralayacağınız için dönüş ve şans bölümüne ve her satın almanın ne eklediği için oyun pasoları bölümüne bakın.

Büyük ekran sayılarını okumak

Nadirlik saf olasılık olduğundan, Roll to Defend büyük sonuçları ekrana sığdırmak için soneklerle kısaltır:

  • K = bin (1/10K = 10.000'de 1)
  • M = milyon (1/1M = 1.000.000'de 1)
  • B = milyar (1/1B = 1.000.000.000'de 1)
  • QN = kentilyon — oyun, bir çekimi "67.2 QN'de 1" gibi bir şey olarak görüntüleyebilir

Bu kentilyon okumaları, on basamaklı merdivenin üzerindeki görüntüleme süslemeleridir, 1/10B'nin üzerinde yeni bir kademe değil. Bir tanesi göründüğünde, o dönüş için son derece derin bir şeye denk gelmişsinizdir.

Olasılıkları bir plana dönüştürmek

Hangi basamağı kovaladığınızı öğrendikten sonra, Roll to Defend'deki her şey onu besler. Dalgalardan ve çevrimdışı gelirden Coin biriktirin, ardından Şansınız tamamen istiflendikten sonra bunları bir patlamada harcayın — daha yüksek Şansta daha fazla dönüş, merdivenden aşağı inmenin tek yoludur. En nadir çekimlerinizi önce donatın, böylece alanınız daha zorlu dalgaları temizleyebilir; birimler sayfası yuvaları ve birleştirmeyi kapsar ve bölgeler ve dalgalar sayfası, durmuş bir dalganın size daha sert dönmenizi söylediğini açıklar.

Tüm bunlarda yeni misiniz? başlangıç rehberi ile başlayın ve basamak tırmanışınızı ilerleme sayfasındaki dönüş sayısı rozetlerine karşı takip edin.

A Roll to Defend unit firing on a zombie with a 1 in 1B rarity callout
A 1 in 1B unit holding the line against a zombie.