ロールと運
ロールとラックは、Roll to Defend のすべてのランにおける2つのレバーです。ここでは確率の仕組みとそれらを曲げる方法を説明します。
無料運
- 👍 いいね + グループ参加
Roll to Defendにいいねし、D:/Driveグループに参加すると、永続的なEXTRA LUCKが付与されます。 - 👥 フレンドとプレイ
フレンドと同じサーバーにいると、一緒にプレイしている間、全員の運が上がります。
有料運
- 🍀 Permanent Luck
すべてのロールに+1運、永久に——最も長く続く運のアップグレード。 - 👑 VIP
チャットタグとボーナスコインに加えて+1運を追加します。
ロールとラックは Roll to Defend のエンジンです:コインを費やしてランダムなユニットをロールし、ラックステータスがそれらのロールが実際にウェーブをクリアするレアユニットにどれだけ頻繁に当たるかを決定します。Roll to Defend のすべての真剣なランは、2つの数字が一緒に動くことに帰着します — 何回ロールするか、そして各ロールにどれだけのラックを持ち込むか。
ロールは確率ベースのガチャ
Roll to Defend の各ロールはコインを消費し、1つのランダムユニットを提供します。レア度は純粋に確率として記述され、一般的な1/10Kから1/10Bのシークレットまであり、ゲームは大きな結果を画面上に表示します — 「1 in 67.2 QN」のような数字がレアなものが決まったときに点滅します。ここには Common や Rare のような名前付きの階層はなく、確率自体が階層です。完全なランキングはレア度と確率のラダーを参照してください。
レアな確率はより大きなパワーに対応します。単純な理由で:1/10Bユニットは1/10Kよりも数千倍引きにくいため、ゾーンウェーブに対してはるかに強力に攻撃します。だからこそ、すべてのプルはラダーを上るステップであり、トップの段はトロフィーのように感じられます。レア度バッジがこれを証明しています — Roll to Defend プレイヤーの62.2%が少なくとも1/10Kを引いていますが、1/1Bを見たことがあるのはわずか2.7%、1/10Bはわずか0.5%です。
前進するには、回数と運が必要です。コインは再びロールに投資しましょう。ウェーブをクリアして報酬を受け取り、それを一気にロールに使う。これを繰り返します。ロール数が多ければ多いほど、レアなユニットを引くチャンスが増え、ロール数バッジはその道のりがどれほど険しいかを示しています。約48万6000人(82.1%)のプレイヤーがロール100回に到達し、約10万7000人(20.3%)がロール1000回、ロール10000回に到達しているのはわずか約5200人(1.3%)です。
運は確率倍率です
運はステータスであり、消費できる残高ではありません。これはロールの確率をレアなユニット側に引き寄せるもので、すべてのロールに適用される倍率です。消費するものではなく、積み上げていくもので、永続的に保持されます。そのため、運はRoll to Defendにおいて唯一無二の重要な要素であり、一度にすべてのロールを改善します。収入を増やすとロールできる頻度が上がり、運を上げるとロールの価値が高まります。
無料で入手できるもの。まずはこれらを手に入れましょう:
- いいねでRoll to Defendを評価し、D:/Driveグループに参加してEXTRA LUCKボーナスを入手しましょう。
- 友達とプレイすると、同じサーバーにいる間、運がブーストされます。
有料のもの。以下のゲームパスリストから:
- Permanent Luck — 永続的に+1 Luckが付与されます。
- VIP — +1 Luckに加え、チャットタグとコインボーナスが付き、収入アップとしても機能します。
- ゲーム内運ブースト — 一時的に効果が切れるまで、レアロールの確率を上昇させます。
各ソースが追加する正確なボーナスは公表されていませんが、方向性は明確です。運を積み重ねれば、初日には不可能に思えたレアな段位が、十分なロールを重ねた後には日常的になります。運が高く、コイン収入がロールを途切れさせなければ、新規アカウントではまず見られない1/1000万や1/5000万の確率のユニットも、時間の問題となります。
反射的ではなく、目的を持ってロールする
Roll to Defendの落とし穴は、コインを手に入れた瞬間にやみくもにリロールすることです。ロールにはコインがかかり、収入が安定していなければ、現在の戦力より良いものを手に入れられずに残高を使い果たしてしまいます。理由があってロールしましょう。
- ウェーブが現在の戦力を超えたときにロールする。ゾンビウェーブが装備したユニットを追い越し始めたら、それはより強力なものを引く合図です。それまでは引く必要はありません。
- ロールは少しずつではなく、まとめて行う。コインを貯めてから一気に使いましょう。高運での50連ロールは、低運での単発ロール50回よりも効果的です。
- オフライン収入をまとめロールの資金源にする。ログオフ中もコインは貯まります。最強のユニットを配置してログオフし、戻ってきたら貯めたコインを一気にロールに使いましょう。
- ロールを大量に回す前に運を上げる。運のポイントが1増えるだけで将来のすべてのロールが向上するため、Permanent LuckやVIPを早期に入手すれば、その後のプレイ全体で恩恵を受けられます。
波とゾーンからのコイン収入が安定したら、ロールは意図的な行動になります。壁を破るためにロールし、引いた装備をセットします。所持できる装備スロットには限りがあるため、まず最高レア度のユニットを配置し、重複したコピーは放置せずに統合しましょう。
運ではできないこと(とコードに関する注意)
運は確率を引き寄せるものであって、何かを保証するものではありません。運が高くても、1/100億は依然として難しい確率です。0.5%のバッジは、それがRoll to Defendのほとんどのプレイヤーにとってレアであり続ける証拠です。新しいゾーンを通じて収入を伸ばし続け、確率が報われるだけの十分なロールを行えるようにしましょう。
役に立たないもの:コードです。Roll to Defendには現在コード入力システムがありません。有効または期限切れのコードは存在しません。別のRobloxゲーム「Defend ur base with anime」にはコードがあり、それらはRoll to Defendでは使用できません。もしここでコードが実装されることがあれば、D:/DriveグループやDiscordで告知されるでしょう。信頼できるリストかどうかは、コードページで確認してください。それまでは、唯一の現実的な倍率は運とロール数です。初めてプレイする方は、初心者ガイドから始め、進行度ページで進捗を確認しましょう。