Roll to Defend Посібник для початківців
Новачок у Roll to Defend? Цей покроковий посібник проведе вас через першу годину, щоб дохід і Удача почали зростати негайно.
Roll to Defend — це інкрементальна гра-захист у Roblox від групи D:/Drive, доступна з травня 2026 року, з приблизно 9 000 гравців на серверах у будь-який момент. Основний цикл простий: витрачайте Монети, щоб кидати випадкових юнітів, розміщуйте найкращих на шляху та дозвольте їм знищувати нескінченні хвилі зомбі за більше Монет. Цей посібник по Roll to Defend охоплює вашу першу годину крок за кроком, щоб ви нарощували дохід і Удачу, а не застрягали.
Отримайте безкоштовну Удачу перед першим кидком
Зробіть це перед будь-чим іншим, тому що Удача зміщує кожен майбутній кидок до рідкісніших юнітів. Це множник ваших шансів, а не валюта, яку ви витрачаєте, тому чим швидше вона висока, тим більше вартий кожен кидок.
- Вподобайте гру та приєднайтеся до групи D:/Drive. Roll to Defend дає бонус EXTRA LUCK за обидві дії. Це безкоштовно та постійно.
- Грайте з друзями. Сервери вміщують до 6 гравців, і гра разом додає Удачі. Навіть один друг на сервері допомагає.
Точні значення бонусів не опубліковані, але накопичення всіх безкоштовних джерел спочатку означає, що ваші початкові кидки вже будуть схилятися до рідкісніших. Платна Удача (gamepasses Permanent Luck та VIP, плюс внутрішньоігрові бустери) є опціональною та розглядається на сторінці gamepasses. Не пропускайте безкоштовне, женучись за платним. Для глибшого розбору дивіться кидки та удачу.
Кидайте агресивно та реінвестуйте кожну Монету
На початку кількість виграє. Рідкість у Roll to Defend записана виключно як шанси, від звичайних 1/10K до 1/10B секрету, без названих рівнів, як Звичайний або Епічний. Близько 62% усіх гравців витягли хоча б 1/10K, тоді як лише 0.5% коли-небудь досягли 1/10B, тому більше кидків плюс більше Удачі — це єдиний шлях вгору.
- Витратьте початкові Монети на кидки, подивіться, що ви витягли, потім кидайте знову.
- Реінвестуйте всі Монети з перших хвиль назад у кидки. Ви ще не збираєте.
- На екрані будуть показуватися великі результати, як "1 з 67.2 QN", коли ви отримаєте щось рідкісне. Це ваші зберігачі.
Віхи кидків також слугують маркерами прогресу: близько 82% гравців досягають 100 кидків, приблизно 20% досягають 1000 кидків, і лише 1.3% досягають 10 000 кидків. Досягнення 100 кидків у першому сеансі — реалістична мета. Повні сходи живуть на сторінках рідкості та шансів та прогресії.
Екіпіруйте найкращих і зливайте дублікати
Ви можете одночасно виставити лише обмежену кількість юнітів, тому ці слоти екіпіровки є вашим справжнім вузьким місцем у Roll to Defend, а не розмір інвентарю.
- Спочатку екіпіруйте найрідкісніших юнітів. Один рідкісний юніт перевершує слот, повний звичайних.
- Об'єднуйте дублікати. Замість того, щоб залишати копії без діла, об'єднайте їх, щоб посилити одного юніта. Два однакових випадання стають одним сильнішим захисником.
- Коли ви витягуєте кращих юнітів, замінюйте найслабшого з виставлених на полі. Ніколи не залишайте слот зайнятим юнітом, який ви вже переросли.
Два геймпаси полегшують це: +1 Equip додає слот, а Auto Equip Best автоматично виставляє ваших найсильніших юнітів, щоб вам не доводилося перевіряти після кожного кидка. Обидва є опціональними. Як юніти масштабуються та комбінуються, пояснюється на сторінці юніти. Конкретні назви юнітів або їхні характеристики поки що не оприлюднені, оскільки гра нова, тому оцінюйте все за числом шансів, прив'язаним до кожного випадання.
Знищуйте хвилі зомбі та відкривайте зони для отримання доходу
Монети надходять за знищення хвиль, а Roll to Defend працює в режимі нескінченних, дедалі складніших хвиль зомбі, що рухаються доріжкою. Ваші споряджені юніти атакують автоматично, тому ваше завдання — підтримувати поле досить сильним, щоб продовжувати очищати хвилі.
- Коли хвиля перевершує ваші можливості і юніти перестають вбивати, це сигнал: кидайте на щось сильніше або переходьте до кращої зони.
- Відкривайте зони в міру того, як можете їх собі дозволити. Кожна куплена зона підвищує вашу швидкість доходу, що дозволяє швидше кидати, а це дає змогу отримувати рідкісніших юнітів. Це весь цикл.
- Не накопичуйте Монети, сподіваючись на джекпот. Витрачайте їх на кидки та наступну зону, щоб збільшити дохід.
Назви зон, їхній порядок та вартість відкриття ще ніхто не опублікував, тому купуйте наступну доступну зону і продовжуйте рухатися далі. Більше про ритм хвиль і зон — на сторінці зони та хвилі.
Використовуйте офлайн-дохід перед тим, як вийти
Монети продовжують накопичуватися в Roll to Defend, поки ви в офлайні, що перетворює перерву на безкоштовне паливо для кидків.
- Виставте найсильніших юнітів на поле перед тим, як закрити гру. Офлайн-заробіток залежить від того, як ваше поле справляється з хвилями, тому слабке поле марнує весь час.
- Коли ви повернетеся, у вас буде запас Монет. Витратьте його серією кидків, щоб спробувати отримати стрибок рідкісності, потім переспорядіть найкращі нові випадання і повторіть.
Точна швидкість офлайн-доходу не опублікована, але звичка однакова в кожному сеансі: сильне поле на виході, вийти, повернутися, серія кидків.
Поширені помилки новачків
- Сліпе перекидання замість очищення поточної хвилі. Кидки коштують Монети, а Монети надходять із очищених хвиль. Якщо ваше поле все ще може очищати, дайте йому заробити, перш ніж витрачати все на кидки, які ви ще не можете собі дозволити повторювати.
- Ігнорування безкоштовної групової Удачі. Пропуск лайка та групи D:/Drive означає, що кожен кидок гірший, ніж міг би бути, без жодної економії.
- Пошук кодів. У Roll to Defend наразі немає системи кодів. Інша гра, "Defend ur base with anime", має коди, і вони тут не працюють. Якщо коди колись з'являться, про це оголосять у групі або Discord. Див. коди.
Повертайтеся до цього посібника для початківців Roll to Defend щоразу, коли починаєте заново, і ви пройдете першу годину з доходом, що зростає, і Удачею, яка вже працює на вас.